Порождающие шаблоны проектирования



Pdf көрінісі
бет1/15
Дата16.10.2022
өлшемі0,66 Mb.
#43481
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15


Порождающие шаблоны 
проектирования 
Шаблонами проектирования (Design Patterns) называют решения часто встречающихся проблем в 
области разработки программного обеспечения. Шаблоны проектирования не являются готовыми 
решениями, которые можно трансформировать непосредственно в код, а представляют общее 
описание решения проблемы, которое можно использовать в различных ситуациях.
Существуют несколько типов шаблонов проектирования, каждый из которых предназначен для 
решения своего круга задач: 
Порождающие шаблоны, предназначенные для создания новых объектов в системе
Структурные шаблоны, решающие задачи компоновки системы на основе классов и 
объектов; 
Шаблоны поведения, предназначенные для распределения обязанностей между 
объектами в системе. 
Порождающие шаблоны проектирования предназначены для создания объектов, позволяя 
системе оставаться независимой как от самого процесса порождения, так и от типов 
порождаемых объектов. Прежде чем рассматривать особенности каждого из порождающих 
шаблонов, рассмотрим на примере типичные проблемы, встающие перед разработчиками при 
порождении в системе объектов новых типов. 
Рассмотрим принципы работы с порождающими шаблонами на примере создания игры, где 
будет необходимо создавать войска разных типов: 
• Пехота; 
• Конница; 
• Лучники. 
Каждый из этих видов войска будет обладать собственными характеристиками. Проектирование 
архитектуры должно учитывать возможности внесения изменения в иерархию классов, создание 
новых видов войск, изменение их характеристик. 
Простейшим решением будет создание
иерархии классов для каждого вида войска: 


Рисунок 1 
Диаграмма классов для войск 
Структура классов выглядит следующим образом: 


Достарыңызбен бөлісу:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   15




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет