23.MS Access-те өрістер кестесіндегі «Логикалық» мәліметтер типі келесі мәліметтерді сақтау үшін қолданылады: А) Логикалық мәліметтерді (иә,жоқ);
В) (And,Or,Not) логикалық байланыстар қолданылатын өрнектерді;
С) Қалып-күй жолында бейнеленетін анықтамаларды;
Д) Мәліметтер базасына байланысты статистикалық мәліметтерді;
24. MS ACCESS-те өрістер кестесінде « Сандық » (Числовой) мәлеметтер типі келесі мәлеметтерді сақтау үшін қолданады: А) Күнтүзбелік мерзімдер мен ағымды уақытты;
В) Нақты сандарды;
С) Автоматты түрде есептелінетін натурал сандарды;
Д) Ақшалық сандарды;
Pygame кітапханасын іске қосу командасын белгілеңіз:
А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
Pygame құралдарының инициализациясы:
А. pygame.init()
В. import pygame
С.pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
27Экранда циклге дейін объектілерді көрсету (жаңарту): А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
28.Ойын терезедегі тақырыптың тағайындауы(назначение): А. pygame.init()
В. import pygame
С. pygame.display.update()
Д. pygame.display.set_caption(" ")
30.Pygame.event.wait модульдың тағайындауы: А. жалғыз оқиғаны кезектен күтеді
В. оқиғаларды кезектен жояды
С. оқиғаларды кезектен алады
Д. жаңа оқиғаны кезекке орналастырады