Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері
|
Тақырыптар, мазмұны
|
Оқыту мақсаттары
|
Сағ саны
(Жоба)
|
мерзімі
|
§
|
1-тоқсан
|
9
|
|
|
Ақпаратты ұсыну
|
Біздің айналамыздағы ақпарат
|
5.2.1.1 әртүрлі ақпараттың мысалдарын келтіру және ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну;
|
2
|
|
|
Ақпарат беру
|
5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;
|
2
|
|
|
Ақпаратты шифрлау
|
5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау;
|
3
|
|
|
Екілік ақпаратты ұсыну
|
5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру
|
2
|
|
|
2-тоқсан
|
7
|
|
|
Компьютерлік графика
|
Растрлық суреттерді құру және редакциялау
|
5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;
|
1
|
|
|
Растрлық суреттерді өңдеу
|
5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;
|
2
|
|
|
Векторлық суреттерді құру
|
5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;
|
1
|
|
|
Қисық бетімен жұмыс
|
5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;
|
1
|
|
|
Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру. БЖБ
|
5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау
|
2
|
|
|
3-тоқсан
|
10
|
|
|
Робототехника
|
Робот түрлері және оларды қолдану
|
5.3.4.1 робот анықтамасын тұжырымдау;
|
1
|
|
|
5.3.4.2 Роботтардың түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салаларына мысал келтіру;
|
1
|
|
|
Робототехника тарихы және перспективалары
|
5.3.4.3 робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктеріне мысалдар келтіру;
|
1
|
|
|
Гироскопиялық датчик
|
5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;
|
1
|
|
|
5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;
|
1
|
|
|
Бұрылыстар. БЖБ
|
5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау;
|
1
|
|
|
Роботтардың жарысы
|
Роботтың сызық бойымен қозғалысы
|
5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;
|
2
|
|
|
Робо-сумо. БЖБ
|
5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;
|
1
|
|
|
5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;
|
1
|
|
|
4-тоқсан
|
8
|
|
|
Компьютер және қауіпсіздік
|
Компьютерде жұмыс істеу кезінде өзіңе зиян келтірмеуге қалай болады?
|
5.4.1.1 қауіпсіздік ережелерін бұзу салдары туралы талдау
|
1
|
|
|
Ақпаратты цифрлы тасымалдаушылары
|
5.1.1.1 сандық ақпараттың цифрлық тасымалдау құралдарын сипаттау
|
1
|
|
|
Интернетте жұмыс істеудің қандай қауіп-қатері бар?
|
5.4.2.1 біреудің жұмысын көшіру заңсыздығы туралы айту;
|
1
|
|
|
Компьютеріңіздегі деректерді қалай қорғауға болады?
|
5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату
|
1
|
|
|
5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу
|
1
|
|
|
Шағын жоба. БЖБ
|
5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату
|
1
|
|
|
5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);
|
1
|
|
|
5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу
|
1
|
|
|
Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері
|
Тақырыптар, мазмұны
|
Оқыту мақсаттары
|
Сағат саны
(жоба)
|
мерзімі
|
§
|
1-тоқсан
|
9
|
|
|
Компьютерлік жүйелер және желілер
|
Эргономика дегеніміз не?
|
6.4.1.1 эргономика міндеттерін (барынша жайлылық пен тиімділік үшін) тұжырымдау және шешу
6.4.2.1 интернетке тәуелділіктің проблемаларын талқылау
|
2
|
|
|
Есептеу техникасының даму тарихы
|
6.1.1.1 компьютерлік технологияның даму тарихы мен келешегі туралы әңгімелеу;
|
2
|
|
|
Компьютер қалай жұмыс істейді
|
6.1.1.2 компьютердің негізгі құрылғыларының өзара әрекеттесуін түсіндіру
6.1.2.1 операциялық жүйелердің негізгі функцияларын атау;
|
3
|
|
|
Сымсыз желілер
|
6.1.3.1 сымсыз байланыстың артықшылықтарын түсіндіру;
|
2
|
|
|
2-тоқсан
|
7
|
|
|
3D - баспа
|
3D - редакторы
|
6.3.1.1 3D-модельдер қолдану мысалдарын келтіру;
|
1
|
|
|
6.3.1.2 3D-редактордың мүмкіндіктерісипаттау;
|
1
|
|
|
3D -редактор құралдары
|
6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану;
|
1
|
|
|
Конус, цилиндр және сфера құру
|
6.3.1.4 айналу денелерін құру және оларды түрлендіру;
|
2
|
|
|
Объектілердің 3D модельдері
|
6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;
|
1
|
|
|
3D – баспасы. БЖБ
|
6.3.1.6 басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау;
|
|
|
|
6.3.1.7 3D-баспасын баптау;
|
1
|
|
|
3-тоқсан
|
10
|
|
|
Python (пайтон) тілінде программалау
|
IDE (ай ди и) -мен танысу
|
6.1.2.2 IDE (ай ди и) интерфейсінің мүмкіндіктерін қолдану;
|
1
|
|
|
Тіл әліппесі. Синтаксис
|
6.3.2.1 Python (пайтон) тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;
|
2
|
|
|
Мәліметтер типтері.
|
6.3.3.1 деректер түрлерін жіктеу;
|
1
|
|
|
Арифметикалық амалдардың жазылу ережелері. БЖБ
|
6.3.2.1 Python (пайтон) тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;
|
2
|
|
|
Санды енгізу және шығару
|
6.3.2.1 Python (пайтон) тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;
|
2
|
|
|
Сызықтық алгоритмдерді программалау. БЖБ
|
6.3.2.1 Python (пайтон) тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;
|
2
|
|
|
4-тоқсан
|
8
|
|
|
Мәтіндік құжатпен жұмыс жасау
|
Сілтемелер (сноски)
|
6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)
|
1
|
|
|
Гиперсілтемелер
|
6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)
|
1
|
|
|
6.4.2.3 авторға сілтеме жасайтын ақпаратпен ілестіру
|
1
|
|
|
6.4.2.2 "авторлық құқық", "плагиат" ұғымдарын түсіндіру
|
1
|
|
|
Мазмұны
|
6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)
|
1
|
|
|
Реферат. БЖБ
|
6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түнідірмелер)
|
1
|
|
|
6.4.2.2 "авторлық құқық", "плагиат" ұғымдарын түсіндіру
|
1
|
|
|
6.4.2.3 авторға сілтеме жасайтын ақпаратпен ілестіру
|
1
|
|
|
Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері
|
Тақырыптар, мазмұны
|
Оқыту мақсаттары
|
Сағат саны
(жоба)
|
мерзімі
|
§
|
1-тоқсан
|
9
|
|
|
Ақпаратпен жұмыс жасау
|
Ақпараттың сипаттары
|
9.2.1.1 ақпараттың қасиеттерін анықтау (маңыздылық, дәлдік, сенімділік, құндылық)
9.4.1.1 компьютерде ұзақ уақыты жұмыс істеу тәуекелін сыни түрде бағалау
|
1
|
|
|
Құжаттармен бірлесіп жұмыс жасау
|
9.1.3.1 бұлтты технологияларды қолданатын құжаттармен бірлескен жұмысты жүзеге асыру
|
1
|
|
|
Желілік этикет
|
9.4.2.1 желідегі этикалық және құқықтық нормаларын бұзу салдары туралы айту
|
1
|
|
|
Компьютер таңдаймыз
|
Компьютердің конфигурациясы
|
9.1.1.1 мақсатына байланысты компьютердің конфигурациясын таңдау
|
1
|
|
|
Бағдарламалық қамтамасыз етуді таңдау
|
9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау
|
1
|
|
|
"Компьютер құнын есептеу"
|
9.1.1.1 мақсатына байланысты компьютердің конфигурациясын таңдау
|
1
|
|
|
9.1.2.1 пайдаланушының қажеттілігіне қарай бағдарламалық жасақтаманы таңдау
|
1
|
|
|
9.3.1.1 процесс моделдерін (физикалық, биологиялық, экономикалық) электрондық кестеде әзірлеу және зерттеу
|
2
|
|
|
2-тоқсан
|
7
|
|
|
Деректер базасы
|
Деректер базасы
|
9.2.2.1 "дерекқор, жазба, өріс" терминдерін түсіндіру;
|
1
|
|
|
Электрондық кестеде деректер базасын құру
|
9.2.2.2 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
Ақпаратты іздеу әдістері
|
9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
|
1
|
|
|
Деректерді сұрыптау және сүзгілеу
|
9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
|
1
|
|
|
Деректер базасымен жұмыс
БЖБ
|
9.2.2.2 электрондық кестеде деректер базасын жасау;
|
1
|
|
|
9.2.2.3 деректерді іздеу, сұрыптау және сүзгілеуді жүзеге асыру
|
2
|
|
|
3-тоқсан
|
10
|
|
|
Python (пайтон) программалау тілінде алгоритмдерді программалау
|
Бірөлшемді массив
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
Белгіленген сипаттары бар элементті іздеу
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
Элементтердің орнын ауыстыру
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
Екіөлшемді массив.
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
2
|
|
|
Сұрыптау
|
9.3.2.1 сұрыптау алгоритмдерін қолдану
|
1
|
|
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
Элементті жою және кірістіру. БЖБ
|
9.3.3.1 бір өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде программаларды жасау;
|
1
|
|
|
9.3.3.2 екі өлшемді массивтер пайдаланып Python (пайтон) программалау тілінде бағдарламаларды жасау;
|
1
|
|
|
4-тоқсан
|
8
|
|
|
Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру
|
PyGame кітапханасы
|
9.3.3.3 PyGame (пайгейм) кітапханасын қосу;
|
1
|
|
|
9.3.3.4 ойын терезесін жасау үшін PyGame (пайгейм) кітапханасының дайын модульдерін пайдалану;
|
1
|
|
|
Артқы фон мен ойын кейіпкерлері
|
9.3.3.5 ойынның артқы фонын құру
|
1
|
|
|
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу
|
1
|
|
|
Кейіпкерлерді анимациялау
|
9.3.3.7 кейіпкер қозғалысын программалау
|
1
|
|
|
9.3.3.8 пернетақтадан кейпкерді басқару;
|
1
|
|
|
Шарттарды программалау. БЖБ
|
9.3.3.9 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу
|
1
|
|
|
9.3.3.10 ойынның нәтижелерін есептеу алгоритмін іске асыру
|
1
|
|
|