Физиологические особенности тренировки борцов греко-римского стиля Цель поединка прижать противника спиной к ковру Борец может также одержать победу при достижении перевеса в 10 очков перед противником (техническое преимущество), или закончив схватку с большим количеством очков 30,85 Kb. 1
Переменные в Scratch В скретч можно создать свои собственные репортеры для переменных величин, например, для очков игрока, уровня сложности игры, ее продолжительности Программа 151,41 Kb. 1