А. В. Багдуева macromedia flash mx


Тема: Создание анимации с автоматическим построением



Pdf көрінісі
бет25/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

Тема: Создание анимации с автоматическим построением 
промежуточных изображений. 
Цель: Научить студентов анимации с автоматическим 
построением 
промежуточных 
изображений. 
Изучить 
дополнительные параметры анимации движения с использованием 
панели Properties. Рассмотреть анимацию формы для создания 
эффекта движения объекта из одной точки в другую и для 
изменения характеристик объекта. Изучить стандартные эффекты 
анимации формы. 
Задание 1:  Переместите звезду вдоль области действия, 
используя анимацию движения. 
1. На монтажном столе нарисуйте изображение в виде звезды. 
2. Для анимации движения необходимо, чтобы на текущем 
слое и в текущем кадре объект был один. Обычно не рекомендуется 
при этим типе анимации использовать простые рисованные формы, 
требуется, чтобы объект был преобразован в символ или группу
Анимация движения не применима к текстовому полю и к растровой 
графике.


3. Преобразуем объект - звезда в группу. Выделите объект 
щелчком на нем. 
4. Войдите в меню «Modify» («Модификация») и выберите 
пункт «Group» «Сгруппировать»). Объект был преобразован в 
группу. 
5. Теперь правой кнопкой мыши щелкните на двадцатом кадре. 
В выпавшем меню выберите команду «Insert Keyframe» («Вставить 
ключевой кадр»). 
6. В этом новом ключевом кадре перетащим звезду на другое 
место монтажного стола. 
7. Щелкните левой кнопкой мыши на первом ключевом кадре. 
8. На панели «Properties» («Свойства») откройте меню «Tween» 
(«Анимация»). Выберите команду «Motion» («Движение»). Обратите 
внимание, на панели «Timeline», на кадрах появилась стрелка. 
Светло-голубой цвет кадров говорит о том, что используется 
анимация движения. Если на кадрах появляется не стрелка, а 
прерывистая линия, значит, что-то в анимации не верно, например, 
объект не был сгруппирован или преобразован в символ, или в 
конечном ключевом кадре анимации объект отсутствует или 
отличается от того, который находится в начальном ключевом 
кадре.
9. Посмотрим, как будет выглядеть созданная нами анимация 
движения. Зайдите в меню «Control» («Управление») и выберите там 
команду «Play» («Воспроизвести»). 
10. Сохраните вашу работу в своей папке под именем 
«Лабораторная работа № 6-1». 
Задание 2: Установите замедление (ускорение) движения 
звезды, а также вращение звезды, используя анимацию движения.
1. Выполните п.1-п.9 предыдущего задания 
2. На шкале «Timeline» выделите первый кадр, содержащий 
анимацию. 
3. На панели «Properties» («Свойства») находятся все основные 
свойства, которые можно настраивать у анимации движения. С 
помощью выпадающего списка «Ease» («Замедление»), меняя 
значение, мы можем добиться ускорения или замедления движения 
объекта. Допустимые значения Ease выбираются из диапазона от -
100 до 100. При значении «Ease» больше 0 движение объекта будет 
замедляться. Установите значение равное 100, просмотрите 
результат. 
4. При значении «Ease» ниже 0, движение объекта будет 
ускоряться. Установите значение равное -100, просмотрите 
результат. 
5. Также на панели «Properties» мы можем придать нашему 
объекту вращение. Откройте меню «Rotate» («Вращение») и 
выберите одно из направлений вращения, например «CW» («По 
часовой стрелке»). Рядом в поле «Times» («Количество раз») 
выбирается количество поворотов объекта, то есть, сколько раз 
объект должен совершить полный поворот до окончания анимации. 
При значении «1» объект совершит один полный поворот. 
6. Плавность и скорость анимации зависят и от такого 
показателя, как «Frame Rate» («Частота кадров»). Откройте окно 


«Document Properties» («Свойства документа»). В поле «Frame Rate» 
измените значение на 5. 
7. Нажмите «ОК». 
8. Просмотрите ролик. Видно, что анимация стала менее 
плавной, чем раньше. Если мы увеличим значение, то плавность 
анимации, как и ее скорость, возрастут. Следует помнить, что 
изменение частоты кадров влияет не на отдельно взятую анимацию, 
а на весь создаваемый ролик в целом. 
9. Установите частоту кадров 12 fps. Теперь в последнем кадре 
с помощью инструмента Free Transform измените размер звезды. 
При просмотре звезда будет не только двигаться, но и постепенно 
изменится в размерах. 
10. Сохраните вашу работу в своей папке под именем 
«Лабораторная работа № 6-2». 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет