Этап 4. Программирование приложения в среде MIT App Inventor
Создайте новый проект в среде MIT App Inventor. Создайте дизайн приложения в режиме
“Дизайн” и запрограммируйте действия для каждого компонента, в режиме “Блоки”.
Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
99
Этап 5. Тестирование приложения
Проверьте как работает приложение, если возможно на устройствах с различными экранами.
Составьте краткое описание вашего приложения.
Этап 6. Оценивание приложения
Проведите оценку приложения на основании оценочного листа.
Название приложения
Оценка в баллах (1,2,3)
комментарии
Идея
Простая
Дизайн приложения
2
Программирование
2
Внедрение
2
Тестирование
2
Краткое описание
2
Этап 7. Оформление приложения
Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
100
Дизайн иконки на основе файла изображения. Санудтрека для запуска приложения нет.
Заключение
Данный практикум знакомит с основами программирования мобильных устройств в среде
визуального программирования MIT App Inventor. Практические задания позволяют получить навыки
создания мобильных приложений и оценить полезность и значимость развития навыков
программирования для жизни. Выполнив задания практикума Вы сможете освоить основные
принципы создания мобильных приложений. Научиться программировать можно только
программируя. Успехов в создании приложений! Новых идей и новых программ!!
Литература
1. Kerfs J. Beginning Android Tablet Games Programming.
– Apress, 2011. -198 с.
2. Frederick G., Lal R. Beginning Smartphone Web Development: Building Javascript, CSS, HTML
and Ajax-Based Applications for iPhone, Android, Palm Pre, Blackberry, Windows Mobile and
Nokia S60.
– Apress, 2010. – 350 с.
3.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов. – М.: ДМК Пресс, 2006. - 494 с.
4.
Виноградов А. Программируем игры для мобильных телефонов. - М. –Триумф, 2007. – 272с.
5. MIT App Inventor.
Ресурсы.
http://appinventor.mit.edu/explore/resources.html
6.
Я дилетант. Мобильные приложения своими руками
http://idilettante.ru/category/mobilnye-
prilozeniya/
Достарыңызбен бөлісу: |