БАҒдарламалар жинағының жобасы



Pdf көрінісі
бет2/10
Дата10.01.2017
өлшемі1,14 Mb.
#1558
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Оқу құралы: 
- Прохорский Г.В. 
   Microsoft FrontPage 
қолданып веб-бетті 
немесе веб-сайтын 
жасау2003 / Г. В. 
Прохорский. - М. : 
НТ Пресс, 2005. - 
160 с., ил. - (күрделі 
туралы оңай). - ISBN 
5-477-00081-3. - б.ц. 
- Горячев А. 
   Ақпараттық 
технологиялар 
жөніндегі семинар / 
А. Горячев, 
Ю.Шафрин. - М. : 
Негізгі білім 
зертханасы, 1999. - 
272 б. - ISBN 5-
93208-035-3. - б.ц. 
- Райтман М. 
А.AdobeDreamweave
rCS5/ М. А.Райтман.- 
М: AdobeЭксмо,-
2011. - 480 б. 

HTML 
өңдеушілерді 
пайдаланып  веб-
беттерді жасау 
HTML өңдеушілерді 
пайдаланып веб-
беттерді жасау 
- түрлі HTML 
редакторларында веб-
беттерді құру жұмыс 
әдістері. 
- веб-редакторлардың 
көмегімен веб-беттер 
жасау; 
- веб-беттің 
мазмүнын форматтау; 
- веб-редакторлардың 
құралдарымен веб-

құраушыларды бетке 
еңгізу және 
орналастыру. 
- Алексеев А. П.Веб 
дизайнге кіріспе / А. 
П Алексеев. -М.: 
Солон-Пресс, 2008. 
— 192 с. 
- Дронов В. А. 
HTML 5, CSS 3 и 
Web 2.0. Қазіргі 
заманға сай Web-
сайт жасау /В. 
А.Дронов .- М: БХВ, 
-2011. - 411 с. 
- Зандстра М. PHP: 
объектілер, үлгілер 
және бағдарламалау 
әдістері / М. 
Зандстра –
М:Вильямс,- 2011. - 
ISBN 978-1-43-
022925-4  -528б. 
8   РНР 
командалары 
мен 
операторларын 
колданып,  веб-
беттерді жасау 
Веб-беттер жасау 
үшін РНР қолдану 
- РНР командалары; 
- РНР операторлары; 
- деректер түрлері; 
- РНР құралдарымен 
негізгі алгоритмдік 
құрылымдарды іске 
асыру(ұстану, айрық, 
цикл, жиым). 
- РНР оператор 
құралдарымен негізгі 
алгоритмдік 
құрастырымды 
жүзеге асыру. 

Сайтты 
ғаламторға 
еңгізу. 
Сайтты 
алға бастыру. 
Сайтты ғаламторға 
еңгізу,  сайтты алға 
бастыру жөніндегі 
шараларды іске 
асыру 
 
- сайтты ғаламторға 
еңгізу әдістері; 
-сайтты алға бастыру 
тәсілдері. 
- сайтты ғаламторға 
еңгізу; 
- веб-бетті серверге 
орналастыру; 
- Сайтты алға 
бастыру негізгі 
әдістерін әзірлеу. 
 
 
А.1 Модулі шеңберіндегі негізгі құзыреттер тізбесі 
Жеке және кәсіби құзыреттер 
Дағдылар мен икемділіктер 
Білім 
Компьютерлік және кеңсе 
жабдықтарын пайдалана 
отырып, дизайнерлік 
жобаларды өңдеу 
Модельді-конструкторлық міндеттердің 
шешімімен байланысты жеке кезеңдерді 
орындау және ғылыми-зерттеу бағыттары 
мен эксперименттік жұмыстарға қатысу. 
Нормативтік акт, өнеркәсіптік 
үлгілердің модельді құрастыруы мен 
құқықтық қорғау методикалық 
материалдары. 

дағдыларынаие болу. 
Компьютерлік дизайн құрарда 
шығармашылық қаблетті 
қолдану. 
Техникалық тапсырманың 
көрсеткіштерін жүзеге 
асыратын өз-бетімен істейтін 
атқарушылық-басқарушылық 
қызмет, өз-бетімен міндеттерді 
анықтау, тапсырманың 
орындалуын жүзеге 
асыруынұйымдастыруын және 
бақылауын қамтиды.   
Өз және өзгелердің қауіпсіздігі 
үшін жауапкершілікті, 
қоршаған ортаны қорғау 
талаптарын орындауын түсіну 
және ұғыну. 
Жұмыс жағдайы туралы өз 
бетімен шешім қабылдауын 
талап ететін, күрделілігі түрлі 
деңгейдегі тән түрлі 
Тәжірибелікк міндеттерді 
шешу. 
Өнеркәсіптік және тұрмыстық мақсатта 
моделді-конструкторлық өнімдер 
(кешендер) жобаларын әзірлеу. 
Эстетикалық және эргономикалық 
талаптарды сақтай отырып, өнімді әзірлеу 
Жобаланатын құраламның тұтынушылық 
қасиеттері мен эстетикалық сапасының 
жоғары дәрежесін қамтамасыз ету. Өнім 
техникалық-экономикалық талаптарына 
және озық өндіріс технологиясы, 
эргономикаға сәйкес болуы. Модельдік 
конструкторлаудың түрлі қадамдарында 
керек болатын, патентті және басқа да 
ғылыми-техникалық ақпарат сынамаларды 
іріктеу, талдау және жүзеге асыру 
Жаңа ақпараттық технологияларды 
пайдалана отырып, ең ұтымды құрылыс-
әрлеу материалдары және сыртқы дизайн 
деректемелер шешім түрлерін іздеу. 
Қолданбалы бағдарламалық жасақтаманың 
көмегімен тұтастырылған және 
композициялы шешімдерді әзірлеу. 
 
Кәсіпорынның технологиялық даму 
келешегі. 
Болашақ өнімдердің жетілдірубеталысы. 
Техникалық эстетика және эргономика. 
Графикалық жұмыстарды моделін салу 
әдістері. 
Кәсіпорын мен салада қолданыстағы 
стандарттар. 
Технические     условия,     касающиеся 
модельно-конструкторских разработок. 
Жобалау конструкцияларында 
қолданатын материалдың техникалық 
сипаттамасы мен ерекшеліктері. 
Жүйелерді модельдеу кезінде 
техникалық есептеу әдістері. 
Стандарттау мен патенттер негіздері. 
Жобалауда қолданылатын техникалық 
құралдар. 
 
 
А.1 Модулінің негізгі элементтері мен бағалау өлшемдері 
Элементтер 
Өлшемдер 

1. Компьютер мен кеңсе жабдықтарын 
пайдалана отырып, дизайнерлік жобалардың 
негізгі әзірлеу кезеңдерін түсіну 
1.1 графикалық жұмыстардын моделін құру әдістерін түсіндіру; 
1.2 тауардың жетілдіру үрдістерін сипаттау, дизайн жобасы бойынша 
техникалық эстетика мен эргономика қалай жүзеге асқанын түсіндіру; 
1.3 дамыған өнімдердін өндірістік технологиясын, жұмыс 
қағидаттарын, орнату жағдайларын және техникалық пайдалануын 
түсіндіру; 
1.4 кәсіпорын мен саланың қолданыстағы негізгі стандарттарды атап 
өту; 
1.5 үлгі-техникалық дамуға қатысты техникалық шарттарды сипаттау; 
1.6 жобаланған конструкцияда қолданатын материалдардың 
ерекшеліктері мен қасиеттерін сипаттау; 
1.7 компьютерлік және кеңсе жабдықтарын пайдалана отырып, 
дизайнерлік жобаларды әзірлеу кезінде қолданылатын техникалық 
есептеу әдістерін сипаттау; 
1.8 стандарттау және патенттеу негізгі ережелерін түсіндіру; 
1.9 дизайнерлік жобалау кезінде пайдаланылатын техникалық 
құралдарды пайдалану мүмкіндігін сипаттау. 
2. Корпус жиһазының 3D объект үлгісін 
жасап шығару, үлгінің ішіне өз бетінше 
әзірленген дене айналуын орналастыру және 
оның ашықтығы мен көлеңкелерін ескеру. 
Жабық кеңістікте (мысалы, бөлме) сахна салу 
және бірнеше кездейсоқ жиһаз бөліктерін 
қосу. Шағылуды ескеріп рендеринг жүргізу. 
2.1 Кіріктірме текстура мен сапалы скриншоты жиынтығын қолдану; 
2.2 Кілем мен қабырғалар үшін ерекше текстураны қолдану; 
2.3 Жиһаз элементтерін корсету: 
-Пішінді қақпағы бар үстел (қақпағы сплайнмен жасалған, ал қалған 
элементтер параллелепипед пішінінде); 
 -Жастықтары бар диван (жастықтар сплайнмен жасалған, қалған 
элементтер параллелепипед пішінінде); 
-Кресло (олардың айналуы арқылы толығымен сплайннан жасалған); 
-Айна (параллелепипед, шағылыстыратын бет) 
-Кілем (параллелепипед); 

-Қабырғалар мен еден (жазықтық); 
-Бағытталған жарық көзі. 
2.4 Файлдың ішіне рендерингтің оңтайлы бағыттарын қою. 
3.  Сканерлеу немесе сандық камера арқылы 
алынған суретті басып шығаруға дайындау. 
Альбом пішіні 10х15 сантиметр болуы қажет. 
 3.1 Суретті сандық камерадан алып сканерлеу немесе компьютерге 
жүктеу; 
3.2 Суреттің деңгейлерін түзету; 
3.3 Кадрлеу жүргізу; 
3.4 Белгіленген баспаның көлемімен суретті алу;  
3.5 Бұл үшін жарамды форматтардың бірінде суретті сақтау
3.6 Суреттерді басып шығару. 
4. HTMLредакторлардың құралдарымен жеке 
веб-бет жасау, оған текст, кесте, тізім, сурет, 
бейне, қума жол және гиперсілтеме 
орналастыру. 
4.1 Пішімделген текст пен фон болатын веб-бетті құру; 
4.2 Веб-бетке сурет еңгізу; 
4.3 Веб-беттің кейбір материалын кесте түрінде ұсыну; 
4.4 Веб-беттегі материалдың бөлігін нөмірленген және таңбаланған 
тізім түрінде көрсету; 
4.5 Веб-бетке аудио, бейне және сурет файлдарын еңгізу; 
4.6 Веб-беттер мен басқа да беттерге гиперсілтемелер және гипер 
ауыстыруларды ұйымдастыру. 
 
А.2 Модулінің технологиялық картасы «Дизайнерлік жобаларды өңдеу кезінде қолданбалы бағдарламалық қамтамасызды 
қолдану» 
Оқу мерзімінің ұсынылатын көлемі: 150 с. 
№ 
р/с 
Тақырыптық 
блок 
Кәсіби 
құзырлықтар 
Оқу модулі 
Оқу құралдары 
Теориялық оқыту 
мазмұны 
Тәжірибелік оқыту 
мазмұны 

1. 
Компьютерлік 
графикамен 
жұмыс істеуге 
арналған 
қолданбалы 
бағдарламалық 
қамтамасыздың 
түрлері мен 
белгілері 
Дизайнерлік 
жобаларға арналған 
компьютерлік 
бағдараламалық 
қамтамасыздың 
түрлері мен 
белгілерін ажырата 
білу 
Графикалық 
редакторлар және 
олардың қасиеттері. 
Қолданбалы 
бағдарламалық 
жасақтаманың 
түрлері және 
міндеттері, 
графикалық суретпен 
жұмыс істеу 
ерекшеліктері. 
Графикалық 
редакторларды 
дизайнерлік 
жобаларға арналған 
компьютерлік 
жасақтаманың  
жұмыс мүмкіндіктері 
мен әдістеріне қарай 
айыра білу 
Құрал-құрал-жабдық: 
- үстелдер; 
- орындықтар; 
- компьютерлер; 
-кеңсе жабдықтары; 
- интерактивті тақта. 
Бағдарламалық 
жасақтама: 
- ОС Windows; 
- MicrosoftOffice; 
- Photoshop;  
- CorelDraw; 
- Macromedia Flash; 
- AutoCAD; 
Материалдар: 
- ақпарат иелері; 
- драйверлар; 
- утилиттер; 
Оқу материалдары: 
- лекциялар; 
- зертханалық жұмыстар; 
- тесттер; 
-жеке жұмыстар; 
Оқу құралы: 
-Глушаков С.В.   Adobe 
барлық дизайнер үшін / 
С. В. Глушаков, 
2. 
Информацияны 
компьютерлік 
графикамен өңдеу 
әдістері мен 
құралдары. 
 
Иллюстрация, 
сызба, фотосурет, 
сурет пен 
графикаларды 
графикалық 
редакторлардың 
көмегімен жасау 
және өңдеу 
 
- суреттерді ұсыну 
нысандары мен 
түрлері 
(AdobePhotoshop, 
CorelPhoto-Paint, 
CorelDRAW, 
AdobeIllustrator); 
- растрлық және 
векторлық графика 
суреттерін өңдеу 
әдістері; 
-графикалық 
редакторлардың 
негізгі құралдары; 
- графикалық 
редакторлардағы 
негізгі операциялар; 
-графикалық 
информацияны 
дайындау, 
түрлендіру, сақтау 
және жасау 
процесстерін 
автоматтандыру; 
- графикалық 
файлдарды жасау 
кезінде құралдар мен 
негізгі 
операцияларды 
қолдану; 
- компьютерлік 
графиканың 
суреттерді жасау 
және өңдеу 

-түстер палитрасы; 
-графикалық 
файлдардың пішімі. 
бағдарламаларымен 
жұмыс істеу. 
Г.А.Кнабе - Харьков : 
Фолио, 2002. - 696 с. 
 -Машков С.В. 
QuarkXPress и Adobe 
PageMaker құпияларсыз / 
С. В. Машков. - 2-ші 
басылым - М. : ЗАО 
Жаңа баспа үйі , 2004. - 
640 с.  
-Ермеков Н.Т.-
Компьютерлік графика : 
Оқулық / Н. Т. Ермеков. 
- Астана : Фолиант, 
2007. - 244 с. - (Кәсіптік 
білім).  
-Машков С.В. Adobe 
PageMaker 
7.0дилетанттар үшін 
емес  : Тәжірибелікк 
құрал / С. В. Машков. - 
М. : ЗАО Жаңа баспа үйі, 
2005. - 224 б.  
-Глушаков С.В. 
Компьютерлік беттеу: 
QuarkXPress 4.1. Adobe 
PageMaker 6.52 / С. В. 
Глушаков, Г.А.Кнабе. - 
М. : АСТ, 2003. - 485 с.  
3. 
Автоматтанды-
рылған жобалау 
жүйесімен жұмыс 
істеу негізі 
(АЖЖ) 
 
Автоматтандырыл-
ған 
жобалау 
жүйесінің көмегімен 
жобалау 
және 
сызбалар жасау 
-АЖЖ түрлері; 
-  автоматтандырыл-
ған жобалау жүйесі; 

технологиялық 
міндеттердің 
автоматтандырылған 
шешім жүйесі; 

инженерлік 
есептеудің 
автоматтандыру 
жүйесі; 
- AutoCAD жүйесінің 
функционалдық 
мүмкіндіктері; 
- AutoCAD 
пәрмендерін қолдана 
отырып сызбалар 
жасау амалдары. 
- АЖЖ 
құралдарымен 
сызбаларды жасау, 
түрлендіру және 
редакциялау; 
- сызбалар жасау 
бойынша 
автоматтандырылған 
жобалау жүйесімен 
жұмыс істеу 
негіздері; 
- AutoCAD негізгі 
функцияларын 
басқару 
командаларын 
қолдану; 
- екі және үш 
өлшемді кеңістікте 
модельдеу; 
-сызбаларды 
безендіру және басып 
шығару. 
4. 
Тексттік 
процессор мен 
баспа жүйесімен 
Компьютердің 
қолданбалы 
бағдарламалық 
- тексттік 
процессорлардың, 
үстел баспа 
- тексттік 
документтердің 
құжаттары мен 

жұмыс істеу 
негіздері 
жасақтамасы, 
тексттік процессор 
мен баспа жүйесінің 
көмегімен тексттік 
құжатты жасау, 
форматтау және 
дайындау. 
 
жүйесінің ұғымы, 
түрлері және 
мүмкіндіктері; 
- (Microsoft Office 
Word, Publisher, 
QuarkXPress 
Adobe PageMaker) 
қолданбалы 
бағдарламалармен 
жұмыс істеу 
амалдары мен негізгі 
әдістері. 
үлгілерін жасау үшін, 
тексттік 
редакторлармен 
қолдану;  
- тексттік 
құжаттарды 
форматтау; 
- сурет, графикалық 
сурет пен диаграмма 
грфиктерін салу; 
- кесте жасау және 
оны форматтау 
тексттік документте 
жұмыс істеу; 
-  журналдар, 
буклеттер мен 
плакаттар 
өнімдерінің  күрделі 
түсті беттеуін жасау ; 
- кітап беттеуін 
жасау және мәтінді 
суретпен үйлестіру. 
-Пташинский В.С. 
CorelDRAW X4 
Тәжірибелікк сабақ: 
жылдам бастау/ В. С. 
Пташинский. - М. : 
Триумф, 2008. - 176 с., 
ил.  
-Путицкий 
И.В.Photoshop CS3 
нөлден орнату және 
икемдеу / И. В. 
Путицкий, 
Ф.А.Резников. - М. : 
Үздік кітаптар2008. - 192 
с. 
-Розенкноп Д.Л. 
Создание анимационных 
эффектов в Macromedia 
Flash MX 2004 анимация 
әсерлерін жасау / Д. Л. 
Розенк-ноп. - М. : НТ 
Пресс, 2005. - 192 б., ил.  
-Романычева Э.Т. 
AutoCAD 14 үш өлшемді 
модельдеу. AutoLISP / Э. 
Т. Романычева. - М. : 
ДМК, 1999. - 352 б.  
5. 
MacromediaFlash 
ортасында  жұмыс 
істеу желісі 
Macromedia 
Flash 
ортасында 
анимацияланған 
мультимедиялық 
қосымшаларды 
жасау  
- Macromedia Flash 
ішінде 
сценарийлердің 
негізіндегі анимация 
мен даралай, 
автоматтандырылған 
-түрлі анимация 
жасау; 
- Macromedia Flash 
ішінде графика, 
бейнелеме және 

анимация жасау 
тәсілдері ; 
-қабат пен қабат 
маскасымен жұмыс 
істеу әдістері; 
-Macromedia Flash 
ішінде анимация 
жасау кезінде 
ActionScript қолдану . 
кнопкамен жұмыс 
істеу ; 
- ActionScript 
қолданып 
иультимедиялық 
қосымшаларды 
жасау. 
 
А.2 Модулі шеңберіндегі негізгі құзыреттер тізбесі  
Жеке және кәсіби құзыреттілік 
Дағдылар мен икемділіктер 
Білім 
Әр түрлі компьютерлік жобаларды 
дизайнерлік рәсімдеу кезінде 
қолданбалы бағдарламалық 
жасақтаманы қолдану дағдыларын 
меңгеру . 
Техникалық тапсырманың 
көрсеткіштерін жүзеге асыратын өз-
бетімен істейтін атқарушылық-
басқарушылық қызмет, өз-бетімен 
міндеттерді анықтау, тапсырманың 
орындалуын жүзеге 
асыруынұйымдастыруын және 
бақылауын қамтиды.   
Өз және өзгелердің қауіпсіздігі үшін 
жауапкершілікті, қоршаған ортаны 
Жаңа ақпараттық 
технологияларды пайдалана 
отырып, ең ұтымды құрылыс-
әрлеу материалдары және 
сыртқы дизайн деректемелер 
шешім түрлерін іздеу. 
Көлемдік-кеңістік және 
графикалық жобалау, 
мамандырылған дизайнерлік 
компьютерлік бағдарламалық 
жасақтаманың құралдарымен 
өнімдердің пішінін тәптіштеу.  
Қолданбалы бағдарламалық 
жасақтаманың көмегімен 
тұтастырылған және 
Қолданбалы компьютерлік бағдарламалардың 
құрал-жабдықтарымен графикалық 
жұмыстарды модельді құрастыру әдістері. 
Векторлық, растрлық және үш өлшемді 
фракталдық графика әзірлеу технологиясы, 
түстаратушының жұмыс істеу принциптері мен 
негізгі композициялары. 
Дизайнерлік жобларды модельдеу кезінде 
техникалық есептеу жүргізудің әдістері. 
Жобалау кезінде қолданатын графикалық 
дизайнді компьютерлік бағдарламалар. 
Анимацияланған бейнелер әзірлеу, екі-үш 
өлшемді графиканы модельдеу. AutoCAD 
жүйесінде жұмыс істеудің негізгі тәсілдері, 
командалардың негізгі опциялары, сызба 
файлдарымен жұмыс істеу, үлгілермен 

қорғау жөніндегі талаптарды 
орындауын түсіну. 
Жұмыс жағдайы туралы өз бетімен 
шешім қабылдауын талап ететін, 
күрделілігі түрлі деңгейдегі тән түрлі 
Тәжірибелікк міндеттерді шешу. 
композициялы шешімдерді 
әзірлеу. 
Тексттік процессорлар мен 
үстелдік баспалар жүйелері 
арқылы тексттік құжаттарды 
жасау, пішімдеу және рәсімдеу.  
Графикалық редакторлардың 
көмегімен грфикалық 
объекттерді жасау және 
редакциялау түрлері. 
Анимацияланған суреттерді 
жасау. 
қолдану, күрделі объектілерді өңдеу және 
өзгерту, қабаттарды қолдану, екі-үш көлемді 
кеңістікте модельдеудің негіздері, сызбаларды 
басып шығаруға дайындау. 
Тексттік процессорлар мен үстелдік баспаның 
түрлері мен сипаттамалары, тексттік файлдар, 
мәтін және графикалық баспа өнімдерімен 
жұмыс істеудің негізгі тәсілдері. 
 
А.2 Модулінің негізгі элементтері мен бағалау өлшемдері 
Элементтер 
Өлшемдер 
1.AutoCadкомандаларын қолдана отырып 
сызбалар жасаудың әдістері мен 
амалдарын түсіну  
 
1.1 командалардың міндеттері мен опцияларын сипаттау; 
1.2 сызбалар файлдарымен жұмыс істеудің, үлгілермен қолданудың, сызбаның 
бастапқы нұсқамаларын анықтаудың негізгі әдістерін көрсету; 
1.3 екі өлшемді кеңістікте модельдеу технологиясын түсіндіру: примитив, 
полилиния, сплайн, контур, түр сызықтар және мәтінмен жұмыс істеу; 
1.4 күрделі объектілерді редакциялау және түрлендірудің негізгі амалдарын 
атап өту ; 
1.5  сызбалардың өлшем мәнерлері мен қабаттарды қолдану амалдарын атау; 
1.6  стильдермен жұмыс істеуді, мөлшемдерді қондыру амалдарын сипаттау; 
1.7  үш өлшемді объектілерді құрастыру мен өңдеу амалдарын атап өту; 
1.8 үш өлшемді кеңістікте модельдеудің негізгі жағдайларын түсіндіру. 

2. Adobe Photoshop құралдарымен 
суреттерді жасау және өңдеу 
 
 
2.1Adobe Photoshop аспаптар панелініндегі аспаптардың міндеттерін түсіндіру; 
2.2 суреттің түс опцияларының өзгеруін, құю, белгілеу аспаптарының жұмыс 
істеу амалдарын сипаттау және көрсету;  
2.3 әр-турлі бояу жаққыш, қарандаш, кіріктірме векторлық сурет, құю шөміш 
пен градиенттік шөміш қолданып ашық тақырыпқа сурет салу;  
2.4 тұнық бояу жаққыш эффектін қолданып қара-ала фотосуретті бояу;  
2.5 қабаттармен жұмыс істеу, Photoshop қолданып коллаж жасау; 
2.6 бірнеше әр-түрлі суреттерді қолданып жазбасы бар ашық хатты жасап, 
текстпен, растрленген текстпен және эффект қолданумен жұмыс істеу 
қабілеттілігінді көрсету; 
2.7 анимацияланған gif-суретті жасау амалдарын сипаттау;  
2.8 тапсырмаларды орындау: 
 а) Екі кадрден тұратын web басылымға жарнама баннер жасау.  
б)  күңгірт фонда объект тоқтаусыз қимыл жасайтын gif-анимация жасау.
 
3Мұғалім ұсынған мәтіндік құжат 
үлгісіне сәкес мәтіндік процессордің 
(үстелдік баспаның) ішіндк құжат жасау 
және рәсімдеу.  Құжат үлгісінде сурет, 
кесте, таңбаланған немесе нөмірленген 
тізім, сонымен қатар, форматтаудың 
түрлі элементтері бар текст, шрифт, түс, 
жол шегінісі, жол аралығы, тегістеу 
болуы тиісті. 
3.1 тексттік процессорлар мен баспа жүйелерінің мақсаттары мен 
мүмкіндіктерін сипаттау; 
3.2 суреттін тексттік құжатқа еңгізу кейін форматтауы амалдарын сипаттау; 
3.3 сурет, кесте, таңбаланған және нөмірленген тізімі бар құжатты жасау 
әдістерін көрсету; 
3.4 текст пен әр-түрлі форматтау элементтерін, шрифт, түс, жол шегініс, жол 
аралығы, тегістеу, текстке орналастырылған суретті қамтитын үстел баспа 
жүйелерінің көмегімен кітапша дайындау
3.5 құжатқа кесте, объект, бейне клип еңгізуді сипаттау, колонтитулдармен 
жұмыс істеу; 
3.6 құжаттың ішінде белгілі бір бетке өту гиперсілтемелердің жасау әдістерін 
көрсету.
 

4. Adobe Illustrator құрал-жабдығының 
көмегімен суретті құру және өңдеу 
4.1 Безье қисық сызығымен жұмыс істеу тәсілдерін сипаттау, қисық 
сызықтардың бақылау нүктелерінің ең аз саны мен өлшемдері, 
координаталарына ұстанып сурет жасау амалын көрсету;  
4.2. логикалық операцияларды пайдалану мүмкіндігін түсіндіру үшін, екі түсті 
нысандарын жасау үшін қажетті тиісті логикалық операцияларды қолдана 
отырып, суреттерді құру әдістерін көрсетту; 
4.3 кіріктірме векторлық объектілерге трансформация мен деформация 
қолданудың тәсілдерін көрсету; 
4.4. растрлық суреттердің векторлауын, грдиенттік құюдың мүмкіндіктерін 
атау;  
4.5 белгіленген көлемдермен жеңіл жеідеге екі жабыстырма жасау;  
4. 6 динамикалық графикамен жұмыс істеуді сипаттау, тексттік және 
графикалық құбылмалыны пайдалану; 
4.7 тапсырманы орындау: аты-жөні үшін динамикалық мәтін шетін және 
фотосурет үшін  динамикалық графикалық объектіні қолданып визитка жасау.  
 
В.1 Модулінің технологиялық картасы «Технологиялық жобалардың үлгісінің сәйкестіктерін тексеру»  
   Оқу мерзімінің ұсынылатын көлемі: 54 сағ 

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет