Бьерн Страуструп. Язык программирования С++ Второе дополненное издание



Pdf көрінісі
бет142/256
Дата11.07.2022
өлшемі2,87 Mb.
#37591
1   ...   138   139   140   141   142   143   144   145   ...   256
7.4 Литералы 
Для классов нельзя определить литеральные значения, подобному тому как 1.2 и 12e3 являются 
литералами типа double. Однако, для интерпретации значений классов могут использоваться вместо 
функций-членов литералы основных типов. Общим средством для построения таких значений служат 
конструкторы с единственным параметром. Если конструктор достаточно простой и реализуется 
подстановкой, вполне разумно представлять его вызов как литерал. Например, с учетом описания 
класса complex в  в выражении zz1*3+zz2*complex(1,2) произойдет два вызова функций, а 
не пять. Две операции * приведут к вызову функции, а операция + и вызовы конструктора для 
построения complex(3) и complex(1,2) будут реализованы подстановкой. 
7.5 Большие объекты 
При выполнении любой бинарной операции для типа complex реализующей эту операцию функции 
будут передаваться как параметры копии обоих операндов. Дополнительные расходы, вызванные 
копированием двух значений типа double, заметны, хотя по всей видимости допустимы. К сожалению 
представление не всех классов является столь удобно компактным. Чтобы избежать избыточного 
копирования, можно определять функции с параметрами типа ссылки
class matrix { 
double 
m[4][4]; 
public: 
matrix(); 
friend matrix operator+(const matrix&, const matrix&); 
friend matrix operator*(const matrix&, const matrix&); 
}; 
Ссылки позволяют без излишнего копирования использовать выражения с обычными арифметическими 
операциями и для больших объектов. Указатели для этой цели использовать нельзя, т.к. невозможно 
переопределить интерпретацию операции, если она применяется к указателю. Операцию плюс для 
матриц можно определить так: 
matrix operator+(const matrix& arg1, const& arg2) 

matrix 
sum; 
for (int i = 0; i<4; i++) 
for (int j=0; j<4; j++) 
sum.m[i] [j] = arg1.m[i][j] + arg2.m[i][j]; 
return 
sum; 

Здесь в функции operator+() операнды выбираются по ссылке, а возвращается само значение объекта. 
Более эффективным решением был бы возврат тоже ссылки: 
class matrix { 
// 
... 


Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++ 
 
190 
friend matrix& operator+(const matrix&, const matrix&); 
friend matrix& operator*(const matrix&, const matrix&); 
}; 
Это допустимо, но возникает проблема с выделением памяти. Поскольку ссылка на результат операции 
будет передаваться как ссылка на возвращаемое функцией значение, оно не может быть 
автоматической переменной этой функции. Поскольку операция может использоваться неоднократно в 
одном выражении, результат не может быть и локальной статической переменной. Как правило, 
результат будет записываться в отведенный в свободной памяти объект. Обычно бывает дешевле (по 
затратам на время выполнения и память данных и команд) копировать результирующее значение, чем 
размещать его в свободной памяти и затем в конечном счете освобождать выделенную память. К тому 
же этот способ проще запрограммировать


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   138   139   140   141   142   143   144   145   ...   256




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет