Игра метод воспитание


Методические рекомендации по организации игровой деятельности с детьми младшего школьного возраста



бет15/23
Дата28.03.2023
өлшемі115,98 Kb.
#76856
түріКурсовая
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   23
2.3 Методические рекомендации по организации игровой деятельности с детьми младшего школьного возраста
Функции игровой деятельности на перемене
Подвижные перемены - это расслабление, исцеление и развитие коммуникативных навыков. Досуг будет выполнять свои функции в нескольких условиях:

  • Участие в игре добровольное, при желании.

  • Специальное место предназначено для игры.

  • Одновременное проведение нескольких игр дает детям возможность выбора.

  • Правила должны предусматривать изменение состава участников и быть предельно простыми.

  • Сюжет хорошо известен, интересен, согласуется с физической подготовкой ребят.

  • Игра должна закончиться за 3 минуты до вызова следующего урока.

  • Разрабатывая сценарий активных перемен, учитель должен подходить к мальчикам и девочкам по-разному, к ученикам с разным темпераментом, физическим данным.

Будет полезно поощрять желание детей играть в одиночку.
Роль игр на перемене в школе:

  • Адаптация учащихся начальной школы к новым условиям.

  • Развитие ловкости, силы и сообразительности, выносливости, умения ориентироваться и быстрого принятия решений.

  • Физический разряд. Во время активных движений кровообращение в организме ускоряется. Это профилактика эмболии и различных патологий.

  • Меняя занятия, дети поднимают настроение. У них позитивное отношение к занятиям.

  • Уменьшение напряжения глаз.

  • Смена внимания, профилактика усталости.

  • Прежде чем выбрать конкретную игру, вы должны поставить перед собой конкретное учебное задание.

Эффективность игры зависит от решения таких организационных факторов, как:

  • умение объяснить игру понятным и интересным способом;

  • размещение игроков во время игры;

  • определение ведущего;

  • раздача командам;

  • определение помощников;

  • администрирование игры;

  • дозировка в игре;

  • конец игры.

Приведем примеры игр для проведения на динамических паузах, больших переменах и в ГПД.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   23




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет