Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет205/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   201   202   203   204   205   206   207   208   ...   252
Упражнения 
1.  Закончите функцию AAvatar::Pitch() (ось у), чтобы направлять вводные в HUD, 
а не в Avatar.  
2.  Сделайте NPC персонажей из Главы 8. Действующие лица и пешки, и дайте 
игроку предмет (такой как GoldenEgg), когда он проходит рядом с ними.  
Выводы 
В  этой  главе,  мы  прошли  как  устанавливать  множество  подбираемых  предметов 
для игрока, чтобы видеть их отображёнными в уровне и подбирать. В следующей 
главе  мы  вводим  Монстров,  и  игрок  будет  способен  обороняться  против  них
используя магические заклинания.   


221 | 
С т р а н и ц а
 
 
Глава 11. Монстры 
Мы добавим группу оппонентов для игрока.  
Что  мы  сделаем  в  этой  игре?  Добавим  пейзаж,  например.  Игрок  пойдёт  по 
дорожке,  сделанной  для  него  и  затем,  встретит  армию.  Есть  NPC,  которых  он 
встретит до армии, который предложит совет.  
 
Сцена начинает выглядеть как игра 
Пейзаж 
В  этой  книге  мы  ещё  не  проходили  как  формировать  пейзаж,  но  мы  сделаем  это 
здесь. Во первых, у вас должен быть пейзаж, с которым работать. Создайте новый 
файл,  перейдя  в  File  |  New.  Вы  можете  выбрать  пустой  уровень,  либо  уровень  с 
небом. Я в этом примере выбрал без неба.  
Чтобы  создать  пейзаж,  нам  нужно  поработать  с  панелью  Modes.  Убедитесь,  что 
панель Modes отображена, перейдя в Window | Modes:   


222 | 
С т р а н и ц а
 
 
 
Панель Modes отображается 
 
Пейзаж можно создать в три шага, которые показаны на следующем скриншоте, за 
которым идут соответствующие шаги:  


223 | 
С т р а н и ц а
 
 
 
1.  Щёлкните по значку пейзажа (с изображением гор) на панели Modes
2.  Нажмите кнопку Manage
3.  Затем, нажмите кнопку Create в нижнем правом углу экрана. 
Теперь  у  вас  должен  быть  пейзаж,  с  которым  можно  работать.  Он  появится  как 
серая, мозаичная площадь в главном окне:  
 


224 | 
С т р а н и ц а
 
 
Первое,  что  вы  захотите  сделать  со  своим  пейзажем  сцены,  это  добавить  цвета  в 
него.  Какой  пейзаж  без  сцены?  Щёлкните  правой  кнопкой  мыши  где  угодно  на 
своём сером, мозаичном пейзаже.  На панели  Details, справа, вы увидите, что там 
полно информации, как показано на следующем скриншоте: 
 
Прокрутите вниз, пока не увидите свойство Landscape Material. Вы можете выбрать 
материал 
M_Ground_Grass 
(земля_трава) 
для 
реалистично 
выглядящей 
поверхности земли.  
Далее добавьте свет в сцену. Вам наверно следует применить направленный свет, 
так чтобы вся поверхность земли имела одинаковое освещение.  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   201   202   203   204   205   206   207   208   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет