Оқулық Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігі бекіткен Алматы, 2011



Pdf көрінісі
бет80/108
Дата23.01.2023
өлшемі8,5 Mb.
#62523
түріОқулық
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   108
Байланысты:
nurmahanov-komp-grafika

1. Моделирование аспаптар панелі

батырмасы;
2. Рисование мәзірі

Моделирование 

Вращать
3. Командалық жолда Вращать немесе Revolve сӛзін енгізу; 
4. Басқару пульті 

3D Make (3D построения)

Вращать. 
Вращать 
командасын 
шақырғанда 
командалық жолда келесі жазу шығады: 
Команда: _revolve 
Текущая 
плотность 
каркаса:
ISOLINES=4 
Выберите объекты для вращения: 
Айналдырылатын объектіні нұсқайсыз. 
Егер 
денелердің 
бір 
жақтарын 
айналдыру керек болса CTRL пернесін 
басып 
тұрып, 
қажетті 
объектілерді 
белгілейсіз. 
Блоктардың 
ішіндегі 
объектілерді 
айналдыруға болмайды. Сол сияқты ӛзін-ӛзі 
қиятын полисызықтарды да айналдыруға болмайды. Айналдыру командасы 
полисызықтың енін ескермейді және оны орта сызығымен айналдырады. 
Начальная точка оси вращения или [Объект/X/Y/Z] <Объект>: 
Айналдыру осінің бірінші шеткі нүктесін кӛрсету керек. 
4.18 - сурет 
4.19 - сурет 


106 
Конечная точка оси: 
Айналдыру осінің екінші шеткі нүктесін кӛрсетесіз. 
Угол вращения или [Начальный угол] <360>: 
Объектінің айналу осі тӛңірегінде айналу бұрышын енгізу керек.
Объект опциясын таңдасаңыз, айналдыру осі ретінде алдын-ала сызылған 
объектілерді таңдауға болады.
Осьтің оң бағыты ретінде объектінің ең жақын нүктесінен ең шеткі нүктесіне 
қарай бағыты есептеледі. Ось ретінде келесі объектілерді қолдануға болады: 
кесінділер; 
полисызықтың түзу сегменттері; 
денелер мен беттердің түзу жиектері. 
Х (ось) опциясын таңдасаңыз, ағымды ПСК-ның Х осін айналдыру осі 
ретінде қолданасыз. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   108




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет