§ 20. Практикум. Перестановка элементов массива .........................100
§ 21. Практикум. Сортировка элементов массива ............................103
§ 22. Практикум. Удаление и вставка элемента ................................107
§ 23. Двумерные массивы .......................................................................111
§ 24. Практикум. Вставка и удаление элемента
в двумерном массиве .................................................................................114
§ 25. Практикум. Задачи на двумерные массивы .............................116
АРМАН-ПВ баспасы
174
РАЗДЕЛ V. СОЗДАНИЕ 2D ИГРЫ
НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON ...................................121
§ 26. Библиотека PyGame. Подключение библиотеки .....................122
§ 27. Использование модулей библиотеки
PyGame для создания окна для игры ..................................................127
§ 28. Знакомство с другими готовыми
модулями библиотеки PyGame .............................................................131
§ 29. Задний фон и персонажи игры .....................................................139
§ 30. Анимирование персонажей. Создание спрайтов.
Загрузка готовых персонажей для игры .............................................145
§ 31–32. Управление и движение спрайтов с клавиатуры ..............150
§ 33–34. Практикум. Программирование условий.
Разработка игры по готовому сценарию ..............................................158
Глоссарий .....................................................................................................168
Использованная литература ...................................................................172
9 класс
РАЗДЕЛ . РАБОТА С ИНФОРМАЦИЕЙ ......................................................5
§ 1. Свойства информации ...........................................................................6
§ 2. Критическая оценка рисков, связанных
с продолжительным использованием компьютера .............................10
§ 3. Совместная работа с документами ................................................15
§ 4. Сетевой этикет ......................................................................................24