В ы с ш е е о б р а з о в а н и е м. П. Лапчик, И. Г. Семакин, Е. К. Хеннер



Pdf көрінісі
бет407/437
Дата23.01.2022
өлшемі32,34 Mb.
#24228
1   ...   403   404   405   406   407   408   409   410   ...   437
Байланысты:
lapchik mp i dr metodika prepodavaniia informatiki

растровых редакторов
 относятся PaintBrush 
и  Paint  (второй  стал  результатом  развития  первого).  Растровый 
редактор  Adobe  Photoshop  используется  профессиональными  ди­
зайнерами. Чаще всего его применяют для редактирования скани­
рованных  изображений  (фотографий,  репродукций  картин),  со­
здают  художественные  композиции,  коллажи  и  пр.
Для  профессионального  рисования  на  компьютере  использу­
ются 
редакторы векторного типа.
  Наиболее известным из них яв­
ляется  CorelDraw.  Это  профессиональный  редактор  с  богатыми 
возможностями и в то же время вполне подходящий для детского 
художественного творчества.
В стандартной поставке Windows в группе «Стандартные» име­
ется графический редактор Paint. Paint является прямым «родствен­
ником»  редактора PaintBrush,  который работает в среде  MS-DOS. 
В базовом курсе информатики для практической работы с компь­
ютерной графикой обычно используют один из этих редакторов.  В 
профильном  курсе  компьютерной  графики  для  получения  рисо­
ванных  изображений  больше  подходит  CorelDraw.  Заметим,  что 
профессиональные  графические редакторы, такие как CorelDraw, 
Adobe  Photoshop  —  довольно  дорогие  программные  продукты,  и 
потому не  всем доступны.
323


Использование  на уроках информатики редакторов типа  Paint 
вполне  достаточно,  с  точки  зрения  учебных  целей,  стоящих  пе­
ред базовым курсом. Растровый редактор позволяет наглядно про­
демонстрировать  ученикам  дискретную  (пиксельную)  структуру 
рисунка,  дает возможность  воздействовать  на  каждый отдельный 
элемент при увеличении масштаба  в режиме  прорисовки.
Еще  одним  полезным  учебным  элементом  является  возмож­
ность демонстрации механизма смешения цветов. Для этого в глав­
ном меню Paint нужно выбрать пункт [Палитра]  —  [Изменить па­
литру]  —  [Определить цвет]. Появившееся окно является прекрас­
ным  инструментом  для  экспериментов  с  цветом.  Пользователь 
может изменять оттенки, контрастность, яркость цвета и при этом 
наблюдать КЗС — состав полученной краски.  Создав свою краску, 
пользователь  может  включить  ее  в  палитру  на  соответствующей 
панели редактора.
Принцип  растрового  рисования  —  закрашивание  каждого  от­
дельно  пикселя  рисунка.  Для  растровых  редакторов  характерно 
наличие  таких  инструментов  как  кисточка,  карандаш,  резинка. 
Этих инструментов нет в векторных редакторах.  Там рисунок со­
здается  только  путем  манипулирования  с  графическими  прими­
тивами: линиями, дугами,  эллипсами и пр. Эти элементы рисунка 
могут  быть  в любой  момент  изменены:  сжаты,  растянуты,  пере­
вернуты,  перемещены, удалены.  В растровых редакторах тоже ис­
пользуются  графические  примитивы.  Но  их  применение  скорее 
похоже  на  использование  линеек,  лекал,  циркуля  и  других  чер­
тежных инструментов при рисовании на бумаге. Один раз нарисо­
ванный такой элемент уже нельзя изменить.  Его можно лишь сте­
реть или отредактировать прорисовкой.
Как  и  в  предыдущем  разделе,  знакомство  с  графическим  ре­
дактором следует проводить по методической схеме виртуального 
исполнителя.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   403   404   405   406   407   408   409   410   ...   437




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет