4. Тапсырма мазмұнының сипаттамасы: Сызбаларды безендірудің негізгі ережелері және сызудағы геометриялық салулар. Сурет салудың негізгі ережелерін меңгеру; сызық түрлері; сызбаны жобалау ережелері: формат, масштаб,; практикалық жұмыс: сызық түрлері, сызу шрифттері, өлшемдерді белгілеу; сызбалардағы геометриялық құрылулар; кесіндіні, шеңберді және бұрышты тең бөліктерге бөлу.
Проекциялау әдістері. Проекциялау әдістерін білу; негізгі жобалау әдістері; проекцияларды екі, үш жазықтықтарда орындау; графикалық бейнелердің негізгі түрлерін құрастыру тәсілдерін; аксонометриялық проекциялар; техникалық сызба және эскиз.
Геометриялық денелердің және модельдердің проекциясы. Объектілердің (геометриялық денелердің) сызбаларын оқу және орындау; сызбалардағы өлшемдерді салу.
Қималар және тіліктер. Сызбаларда тіліктер мен қималарды қолдану қағидаларын білу; 2D объектінің тіліктер мен қималарын орындау үшін БҚ таңдау; Тіліктер мен қималарды қалыптастыру үшін қатты күйдегі модельдеу тәсілдері
Машина жасау сызбалары туралы жалпы мәліметтер. Стандарттау, өзара алмастыру, біріздендіру, бөлшектер мен құрастыру бірліктері туралы жалпы ұғымдар; Құрастыру сызбасы; бөлшектерді қосу; ажыратылатын және ажыратылмайтын құрастыру сызбасын орындау және ресімдеу қағидалары; сәулет құрылысы элементтері – графика; құрылыс сызбалары туралы жалпы мәліметтер( жоспар, бас жоспар, қасбет, кесу); күрделі емес құрылыс сызбаларын орындау және оқу.
Құрылыс және топография сызбаларының элеметтері. Күрделі емес құрылыс сызбаларын орындау және оқу; сәулет құрылыс – графика элементтері; құрылыс сызбалары туралы жалпы мәліметтер (жоспар, бас жоспар, қасбет,кесу)
Графикалық редакторда жұмыс істеу. Компьютерлік графиканың негізгі түрлерін; растрлық және векторлық графикаға арналған бағдарламаларды үйрену; 2D кескіндерді жасауға арналған бағдарламалық қамтамасыз етуді; 2D кескіндерді жасауды; растрлық және векторлық графиканың түсті үлгілерін; растрлық және векторлық графикалық операцияларды; графикалық редактордың мүмкіндіктерін пайдалана отырып сызбаны ресімдеуді; примитивтерді (кітапханаларды) пайдалана отырып, 2D объектілерді құруды; примитивтер; суреттерді басып шығаруға шығару; бөлшектерді жылжыту арқылы 3D моделін түрлендіру; графикалық редактордағы құрылыс сызбаларын оқу; инфографика (схемалар, графиктер, диаграммалар)