КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
-std=c++11
Вообще-то, она нужна для расширения возможностей компилятора для 11-й версии и на работу графики не влияет, но раз уж залезли в настройки - сразу и настроим:
Сохраняем сделанные изменения
Переключаем набор настроек компилятора на 32-х разрядную версию TDM-GCC 4.9.2 32-bit Release. Здесь так же настраиваем команду запуска компилятора
КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
-std=c++11
а в нижнем окне «Добавить эти команды к командной строке компоновщика», вместо того, что там написано:
КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
-static-libgcc
записываем новый набор команд:
КОД: ВЫДЕЛИТЬ ВСЁ
-lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32
чтобы получилось так:
Сохраняем сделанные изменения
Закрываем Dev C++
Скачиваем архив из вложения:
Dev-Cpp.rar
(590.31 КБ) Скачиваний: 2283
В нем находятся два файла graphics.h и libbgi.a, разложенные по нескольким папкам. Структура папок соответствует структуре папки Program Files (x86)\Dev-Cpp, то есть той папке, куда установлен Dev C++ в системе. Поэтому, распаковав папку Dev-Cpp из архива, ее можно просто переписать поверх существующей в Program Files (x86) папки Dev-Cpp.
Но можно скопировать файлы graphics.h и libbgi.a вручную:
Файл graphics.h нужно скопировать в две папки:
|