Глава 21 Хариста обнаружилась неподалеку. Причем, если можно так выразиться, совсем неподалеку. Буквально за несколько минут ходьбы от места моего сна. Я даже разозлиться как следует не успел. Так и вывалился из очередных кустов, только начиная как следует закипать возмущением, как наткнулся взглядом на эту черепушку, воодушевленно прыгающую в воздухе над каким-то смутно узнаваемым предметом в земле. Удивляться я даже не стал: у моей спутницы и так много странностей - какой смысл поражаться еще одной?
«Просканировав» на всякий случай окружающее пространство своим чутьем на жизнь (получаться это стало не в пример легче), я спокойно подошел поближе к танцующей в воздухе черепушке. Как оказалось, радостные танцы были не без повода. В траве оказались останки какого-то неудачливого искателя приключений. Судя по отсутствию надгробия и вполне себе разложившемуся до состояния скелета телу - это был не игрок. Хотя... Не уверен, как долго после игрока остаются эти их надгробия. И остаются ли они при каждой смерти, или тут должны быть какие-то особые условия? У меня слишком мало понимания всего игрового процесса, чтобы с точностью утверждать что-либо. Для ответа на этот вопрос мне придется либо стать свидетелем множественных смертей среди игроков, либо... послужить их причиной.
Я не особо обольщался на этот счет. В местах, где у людей есть свободный доступ к оружию, а также практически полное отсутствие законов, сдерживающих жестокую человеческую натуру, обойтись без кровопролития почти невозможно. И это даже среди представителей одного вида. Чего уж про меня говорить? При одном моем виде меня как минимум попытаются утыкать стрелами или сжечь. Так, на всякий случай. Поэтому в своей голове я не исключал возможность того, что люди снова попадут в мой рацион, но пропишутся там более основательно. Посмотрим. Не похоже, что в этом лесу мне часто придется с другими игроками контактировать...
Но вернемся к трупу. Это определенно человек. По крайней мере, мои мизерные познания строения человеческого скелета указывали на то, что скелет, лежащий в траве, принадлежал именно представителю рода людского. На костях виднелась почти полностью истлевшая одежда, проржавевшая кираса, наручи, шлем, рядом лежал сломаный меч. Опять же, судя по одежде, какой-то искатель приключений. Удивительно, что он тут один. Ибо больше поблизости ничьих трупов видно не было. В итоге больше всего взгляд притянула сумка. Абсолютно целая, только немного запачканная грязью. Будто ее тут совсем недавно положили...
Я присел на корточки рядом с трупом и задумчиво осмотрел его. Сбоку шлема обнаружилась огромная вмятина, кости в этом месте раскрошились и рассыпались в труху. Полагаю, смерть была быстрой. Я протянул руку и взял с земли обломок меча. Для моих нынешних размеров великоват. Да и пользоваться им не умею. Поколебавшись пару секунд, я сунул обломок в рот и попробовал на зуб. Ну да, металл у меня есть не получится. Непонятно на что вообще надеялся... Отбросив в сторону бесполезный кусок металла, я взялся-таки за самый интересный предмет в окружении.
Сумка явно была изначальным интересом моей напарницы. Именно над ней Хариста самозабвенно выписывала воздушные кульбиты, мурлыкая какую-то легкомысленную песенку про деньги и богатства. Я не особо вслушивался. Сумка на вид была самой обычной. Сделана из кожи, с металлическими вставками, петлями и крючками-застежками. Единственное, что мне казалось странным: от нее явственно исходила магическая аура. Не такая, как от той же Харисты. Если у черепушки окружающая ее аура была тяжелой, давящей, изматывающей, то вот сумка... Ну, я бы назвал это ощущение нейтральным. Представьте, что вы входите в новую комнату, где температура на несколько градусов чуть выше или ниже, чем в предыдущей. Это не критично, но ощущается. Так же и вокруг сумки. Чувствуется что-то, но не особо выразительное и уж точно не опасное.
Покрутив сумку в руках, я расстегнул застежки и заглянул внутрь. Ага... Нихрена не видно. Будто в темный омут посмотрел... Немного посомневавшись, я погрузил руку в этот омут. Небольшое покалывание на кожуре обозначило, что я взаимодействую с чем-то. Немного пошарив внутри сумкового пространства, я наткнулся на что-то внутри. Что-то, на ощупь напоминающее мешочек с твердым наполнением. Не став гадать, я просто вытащил этот мешочек наружу...
И даже не успел ознакомиться с содержимым. Мешочек за мгновение пропал из мой руки, оставив меня в недоумении. Пока я удивленно хлопал глазами, кое-кто времени не терял. Я услышал довольное чавканье сбоку и перевел взгляд туда. В той стороне Хариста, каким-то неведомым образом удерживая мешочек перед собой в воздухе, выуживала из него монеты и одну за другой посылала их себе в рот. Ага. Дух жадности питается золотом... Ладно, пускай питается. Мне оно все равно не нужно. Конечно, позволять ей так делать в будущем не желательно, но сейчас у меня достаточно благожелательное настроение в связи с удачно подвернувшейся добычей...
Я перевел взгляд обратно на сумку и снова запустил в нее руку. Впрочем, найти в ней что-то дельное больше не получилось. Парочка пустых склянок, небольшой ножик и пара наборов походной одежды. Рубахи, штаны и ботинки. Еще было дырявое одеяло и какой-то ключ, самый обыкновенный на вид и без обозначений. Все абсолютно бесполезное для меня. Впрочем, сама сумка выглядела достаточно выгодным приобретением.