127
§ 27. Ой ын те ре зе сін жа сау үшін PyGame
кі тап ха на сы ның дай ын мо дуль де рін пай да ла ну
Ойын әзірлеу кезінде бірінші қадам – терезені құру, яғни
ойын алаңы бо лып та бы ла ды. PyGame кі тап ха на сын да дисп лей
те ре зе сі мен эк ран ды бас қа ру ға ар нал ған дай ын
pygame.
display мо ду лі бар.
16-кес те де осы мо дуль дің кей бір ерек ше лік те рі көр се тіл ген:
16-кес те. РyGame.display модулінің қыз ме ті
Қызметтер
Сипаттамалары
pygame.display.init
Дисп лей мо ду лін бап тау
pygame.display.quit
Дисп лей мо ду лін жа бу
pygame.display.flip
Дисп лей бе тін то лы ғы мен жа ңар ту
pygame.display.
set_mode
Бей не ні көр се ту үшін те ре зе ні не ме се
эк ран ды ини ци али за ция лау
pygame.display.
get_surface
Ағым да ғы уа қыт та ор на тыл ған дисп лей
бе ті нен сіл те ме алу
pygame.display.
toggle_fullscreen
То лық эк ран мен те ре зе дисп лей ара сын да-
ғы ау ысу
pygame.display.
set_caption
Те ре зе атау ын та ғай ын дау
pygame.display.
get_caption
Ағым да ғы те ре зе нің та қы ры бын қай та ру
Естеріңетүсіріңдер:
• Python-да ғы кі тап ха на, мо дуль
де ге ні міз не?
• PyGame мо дуль де рі нің типтері
қан дай?
• РyGame модульдері қалай
тағайындалады?
Достарыңызбен бөлісу: