Информатика


-БӨ­ЛІМ­ДІ­ҚО­РЫ­ТЫН­ДЫ­ЛАУ­ҒА­АР­НАЛ­ҒАН­



Pdf көрінісі
бет126/137
Дата26.10.2022
өлшемі4,51 Mb.
#45497
түріУчебники
1   ...   122   123   124   125   126   127   128   129   ...   137
5-БӨ­ЛІМ­ДІ­ҚО­РЫ­ТЫН­ДЫ­ЛАУ­ҒА­АР­НАЛ­ҒАН­
ТЕСТ­ТАП­СЫР­МА­ЛА­РЫ
1. Дыбыстарды жүктеу және ойнату:
A) pygame.mixer.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
2. Фигураларды, сызықтарды және нүктелерді сызу:
A) pygame.draw.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
3. Сыртқы оқиғаларды басқару:
A) pygame.event.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
4. Суреттерді өзгерту және жылжыту:
A) pygame.transform.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
5. Уақыт пен кадр жиілігін басқару:
A) pygame.time.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
АРМАН
-ПВ
 баспасы
Все учебники Казахстана на OKULYK.KZ
*
Книга предоставлена исключительно в образовательных целях
согласно Приказа Министра образования и науки Республики Казахстан от 17 мая 2019 года № 217


166
6. pygame.rect – 
А) төртбұрышты аймақтарды басқару.
B) меңзер бейнелерін жүктеу.
C) пернетақтада басқан пернені оқу.
D) суреттер мен экранды басқару.
E) фигураларды, сызықтарды және нүктелерді сызу.
7. pygame.surface – 
А) суреттер мен экранды басқару.
B) меңзер бейнелерін жүктеу.
C) пернетақтада басқан пернені оқу.
D) суреттер мен экранды басқару.
E) фигураларды, сызықтарды және нүктелерді сызу.
8. Бейнені көрсету үшін терезені немесе экранды инициали-
зациялау:
A) pygame.display. set_mode.
B) pygame.display. get_surface.
C) pygame.display. set_caption.
D) pygame.display. get_caption.
E) pygame.display.quit.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   122   123   124   125   126   127   128   129   ...   137




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет