Ирина Авидон Ольга Гончукова 100 разминок, которые украсят ваш тренинг Просто, но эффективно!



Pdf көрінісі
бет12/40
Дата02.07.2023
өлшемі0,5 Mb.
#103939
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   40
«ЛЕТАЮЩИЕ ИМЕНА»
Участники сидят в кругу. У одного из них в руках мяч. Он бросает кому-то из группы этот
мяч, называя при этом свое имя: «Я — Емельян», «Я — Ефросинья». Этот раунд игры
продолжается до тех пор, пока каждый не представится по крайней мере по одному разу.
Далее участники должны называть имена тех, кому перебрасывают мяч: «Внимание, Жанна!»
Получивший мяч должен поблагодарить кидавшего: «Спасибо, Зина!» Здесь тоже каждый
должен поучаствовать минимум один раз.
После того как и этот раунд закончен, в игру вбрасывается второй мяч и игра продолжается с
двумя мячами сразу.
Игру можно проводить не с двумя мячами, а с одним клубком. Ведущей рукой человек кидает
клубок следующему, а неведущей придерживает нитку, натягивая ее между собой и
партнером, — тогда к концу игры в кругу оказывается сотканным целое полотно.
«ПУДИНГ, ЭТО АЛИСА. АЛИСА, ЭТО ПУДИНГ»
В этом упражнении участники разбиваются на пары. У каждой пары есть 5—7 минут, чтобы
пообщаться друг с другом. Каждый из них может в свободной форме рассказывать о себе или
отвечать на вопросы партнера. Тренер может задать исходную тематику разговора (например,
связанную с целями тренинга) или предоставить участникам самим выбирать русло
разговора.
Далее игра может развиваться по одному из двух сценариев.
Во-первых, участники могут перевоплотиться в журналистов. Тогда их задача будет
заключаться в том, чтобы в течение 3—5 минут написать короткую заметку о своем визави; в
этой заметке должны быть переработаны и фактическая информация, представленная самим
человеком, и впечатление «журналиста» о нем. После того как заметки написаны, группа
собирается в кругу и «журналисты» по очереди зачитывают свои репортажи. У того, кто был
героем репортажа, есть возможность (при желании) скорректировать сказанное.
Во-вторых, участники могут перевоплотиться «друг в друга». Тогда рассказ будет вестись от
первого лица. Однако такой сценарий игры вызывает у участников больший дискомфорт:
любой человек ощущает собственную уникальность и как минимум на подсознательном
уровне сопротивляется тому, чтобы кто-то другой — «чужой» — присваивал себе «мое»,
выступал от его лица; особенно если учесть, что информация в этой игре более чем в
половине случаев хотя бы незначительно, но искажается. Несмотря на то, что выступление от
чужого имени, в чужой роли — неотъемлемая часть многих процедур в психодраме или
гештальттерапии, в процедуре знакомства ее лучше избегать.
«ЧЕТЫРЕ УГЛА - ЧЕТЫРЕ ВЫБОРА»
Группе необходимо обеспечить свободный доступ к углам тренинговой комнаты.


www.mlm24.ru
18
В каждом из углов тренер размещает лист бумаги с написанным на нем «выбором».
Альтернативы могут касаться как нейтральных вещей, так и тематики тренинга:

Цвета: красный, желтый, синий, зеленый.

Геометрические фигуры: круг, треугольник, квадрат, трапеция.

Времена года: зима, весна, лето, осень.

Главные качества успешного политика: ум, честь, совесть, харизма.

Какой ребенок самый «трудный»: упрямый, непоседливый, замкнутый, агрессивный.
Задача каждого участника — подойти к выбранной им позиции и рассказать собравшимся
там, почему его привлекла именно эта альтернатива. Дополнительная задача — запомнить,
кто оказался с ним в одной группе.
Игра повторяется еще три раза, каждый раз ведущий пишет на листах новые альтернативные
варианты.
После четырех раундов группа собирается в кругу, и тренер спрашивает участников о том, с
кем они чаще всего оказывались в одном углу, с кем ни разу не встречались на протяжении
упражнения; что нового узнали о коллегах по группе; удивили ли их какие-то аргументы из
услышанных.
Для усложнения задачи и внесения элемента интриги можно предложить участникам
промежуточный этап. Тренер объявляет четыре альтернативы, но участники на полминуты-
минуту остаются неподвижными, пытаясь предугадать, кто окажется с ними в одной
подгруппе или как в целом распределятся участники по подгруппам. Количество правильных
догадок подсчитывается в конце обсуждения; самый интуитивный участник получает приз.
Приз — в форме массы полезной диагностической информации — получает и
наблюдательный тренер.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   40




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет