Жұмыстың мақсаты мобильді құрылғыларды пайдалану кезінде оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арта алатын әдістерді іздестіру. Сондай-ақ бұл әдісті жүзеге асыра алатын нарықта бар шешімдерге анализ жүргізу.
Зерттеу міндеттері:
1. Оқушылардың білімге деген қызығушылығын арттыру үшін ойын формасының концепциясын жұмыста көрсету.
2. Білімге деген қызығушылығын арттыру үшін ойын формасын енгізу тиімділігін зерттеу.
3. Мобильді құрылғыларда қолдану үшін ойын формасын енгізу әдістерін зерттеу.
4. Мобильді құрылғылар үшін қосымша түрінде оқытудың ойын формасын жүзеге асыру.
Қосымшаны әзірлеу кезеңдері:
Талаптарды талдау және жинау;
Жобалау және техникалық тапсырма, прототип;
Қосымша дизайны;
Әзірлеу және тестілеу;
Іске қосу және Google Play-де жарыққа шығару.
Достарыңызбен бөлісу: |