Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!


Глава 10. Система Инвентаризации и



Pdf көрінісі
бет193/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   189   190   191   192   193   194   195   196   ...   252
Байланысты:
аа

Глава 10. Система Инвентаризации и 
Подбор Предметов 
Мы  хотим,  чтобы  наш  игрок  мог  подбирать  предметы  в  игровом  мире.  В  этой 
главе,  мы  будем  писать  код  и  разрабатывать  рюкзак,  чтобы  наш  игрок  хранил 
предметы. Мы будем отображать, что есть у игрока, когда пользователь нажимает 
клавишу I
В качестве представления данных, мы можем использовать предметы 
TMap
int>,
 пройденные в предыдущей главе, чтобы хранить наши предметы. Когда игрок 
подбирает  предмет,  мы  добавляем  этот  предмет  в  карту.  Если  предмет  уже  в 
карте, мы просто повышаем значение количества подобранного предмета. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   189   190   191   192   193   194   195   196   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет