Импортирование ассетов
Вы должно быть заметили ассет (ресурс) Cow на предыдущем скриншоте, который
не является частью стандартного набора ассетов предоставляемых UE4 в новом
проекте. Чтобы использовать ассет Cow (корова), вам нужно импортировать корову
из проекта Content Examples (образцы контента). Это стандартная процедура
импортирования, которую использует UE4.
203 |
С т р а н и ц а
На следующем скриншоте, я обвёл процедуру для импортирования ассета Cow.
Другие ассеты будут импортированы из других проектов в UE4, используя тот же
метод. Выполните следующие шаги, чтобы импортировать ассет Cow:
1. Скачайте и откройте проект UE4 Content Exampels:
2. После скачивания Content Examples, откройте его и нажмите Create Project:
3. Далее, назовите папку, в которую вы поместите ваш ContentExamples и
нажмите Create.
204 |
С т р а н и ц а
4. Откройте ваш проект ContentExamples из библиотеки. Просмотрите
доступные ассеты в проекте, и найдите такой, что понравится вам. Поиск для
SM_ поможет, так как все статичные сетки обычно начинаются с SM_ по
соглашению.
Список статических сеток, все начинаются с SM_
5. Когда вы подберёте ассет, который вам понравился, импортируйте его в ваш
проект, щёлкнув правой кнопкой мыши по ассету, а затем нажмите Migrate…:
6. Нажмите OK в диалоговом окне Asset Report:
205 |
С т р а н и ц а
7. Выберите папку Content из вашего проекта, в которую вы хотите добавить
файл SM_Door. В моём случае, я хочу добавить его в Y:/Unreal
Projects/GoldenEgg/Content, как показано на следующем скриншоте:
8. Если импорт завершился успешно, вы увидите следующее сообщение:
206 |
С т р а н и ц а
9. Как только вы импортируете свой ассет, вы увидите, что он появится в вашем
браузере ассетов, в вашем проекте:
Затем вы можете спокойно использовать ассет в вашем проекте.
Достарыңызбен бөлісу: |