289 |
С т р а н и ц а
Я выбрал синюю сферу для класса Mesh от класса PickupItem. Для
Icon я взял
скриншот заклинания метели в предпросмотровом окне частиц, сохранил его на
диск и импортировал это изображение в проект (посмотрите папку с
изображениями во
вкладке Content Browser в примере проекта).
Поместите несколько этих объектов PickupItem в ваш уровень. Если мы их
подбираем, то у нас есть заклинания метели в нашем инвентаре.
Слева: предметы заклинания Blizzard – метель, нашем игровом мире. Справа:
предмет заклинания Blizzard в инвентаре.
290 |
С т р а н и ц а
Теперь нам нужно активировать метель. Так как в Главе 10.
Система
инвентаризации и подбор предметов, мы уже прикрепили левый клик мыши для
перетаскивания значков, давайте прикрепим правый клик для того, чтобы слать
заклинания.
Достарыңызбен бөлісу: