Блупринт для наших заклинаний
Компилируйте и запустите ваш С++ проект с классом Spell, который мы только что
добавили. Нам нужно создать блупринты для каждого из заклинаний, которые мы
хотим насылать. Во вкладке Class Viewer, начните печатать Spell и вы увидите как
появится класс Spell. Щёлкните правой кнопкой по Spell и создайте блупринт, и
назовите его BP_Spell_Blizzard, а затем дважды щёлкните по нему, чтобы открыть,
как показано на следующем скриншоте:
В свойствах заклинания выберите заклинание P_Blizzard для источника частиц, как
показано на следующем скршоте:
Прокрутите вниз до категории Spell (заклинание) и измените параметры Damage
Достарыңызбен бөлісу: |