Дружественность
(юзабилити).
Интерфейс дружественный, если пользователь,
работая с ним, не испытывает дискомфорта. У пользователя должно складываться
впечатление, что он управляет процессом. Кроме того, графический интерфейс
должен быть построен в соответствии с эргономическими требованиями: цвета
экрана и элементов, их размер, композиция. Важен темп выполнения операций,
который должен соответствовать естественному темпу человека, среднее время
отклика и его дисперсия. Сообщения должны быть корректными по форме, точными
и информативными, совершенно недопустимы безграмотные тексты. Пользователь
должен всегда знать, на какой стадии процесса он находится.
3)
Естественность интерфейса.
Естественный интерфейс — такой, который не
вынуждает пользователя существенно изменять привычные для него способы
решения задачи. Это, в частности, означает, что сообщения и результаты,
выдаваемые приложением, не должны требовать дополнительных пояснений.
4)
Функциональность
.
Хотя вычислительная система и бывает в некоторых
организациях в роли большой игрушки, но чаще её пытаются использовать для дела,
особенно в том случае, когда выполнение работы иными средствами менее
эффективно. Функциональность системы обозначает наличие значительной
эффективности в выполнении операций, что делает её использование рентабельным.
Интерфейс должен отражать ее функциональность и давать возможность успешной
работы пользователям различной квалификации.
5)
Умеренная цена
.
Речь идет о производственных системах. Понятно, что система,
имеющая
слишком
дорогостоящий
интерфейс,
но
недостаточную
функциональность, будет, возможно, куплена, но пользователь останется ею
недоволен: срок окупаемости системы во многом зависит от функциональности. С
другой стороны, экономия на интерфейсе – очень недальновидная политика.
Некачественный интерфейс создаёт у пользователей плохое мнение о системе и
может вообще привести к отказу от её использования.
Достарыңызбен бөлісу: |