Microsoft Word Мультимедиа doc



Pdf көрінісі
бет55/127
Дата06.01.2022
өлшемі0,85 Mb.
#14289
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   127
Лабораторная работа №2 

Анимация фильмов во Flash 

Цель  работы:  Получить  навыки  работы  по  созданию  анимированных 

фильмов. 

 

1. Основные теоретические сведения 

В  зависимости  от  располагаемого  времени,  сюжета  фильма  и  собственных 

художественных  способностей,  возможно  выбрать  один  из  двух  способов  «оживления» 

персонажей вашего фильма:  

• 

покадровую  анимацию (Frame-by-frame, «кадр  за  кадром»),  когда  каждый 



следующий  кадр  вы  создаете  собственными  руками  (либо  импортируете  из 

внешнего источника);  

• 

автоматическую  анимацию (tweened-анимацию),  когда  вы  выстраиваете  лишь 



ключевые кадры, а все промежуточные кадры Flash формирует самостоятельно.  

Необходимо отметить, что оба механизма могут использоваться совместно, причем 

не  только  в  рамках  одного  фильма,  но  и  применительно  к  одному  объекту.  Например, 

более  сложные  в  сюжетном  плане  фрагменты  могут  быть  основаны  на  покадровой 

анимации,  а  фрагменты  с  «предсказуемым»  развитием  сюжета  получены  с  помощью 

автоматической.  

Такое  объединение  возможно  благодаря  использованию  для  каждого  объекта 

единой  оси  времени,  представленной  в  окне  редактора  временной  диаграммой - Time 

Line. Объединив на одной временной диаграмме нескольких объектов, можно получить 

сцену, в которой участвуют несколько персонажей.  

Особенность  применения  автоматической  анимации  состоит  в  том,  что  с  ее 

помощью можно анимировать только один объект на данном слое. Для создания сцены, в 

которой  предполагается  наличие  нескольких  анимированных  объектов,  требуется 

разместить каждый из них на отдельном слое.  

Независимо от того, какой механизм используется для создания отдельных кадров, 

суть анимирования заключается в том, чтобы отразить изменение объекта во времени.  

Возможно  создать  фильм,  в  котором  в  течение  часа  один  и  тот  же  шар  будет 

неподвижно  лежать  на  столе.  В  этом  случае  все  кадры  фильма  будут  похожи  друг  на 

друга,  и  зритель  не  сможет  отличить  ваш  фильм  от  статичного  изображения.  С  другой 

стороны,  можно  изготовить  несколько  замечательных  кадров  и...  воспроизвести  их  в 

один  и  тот  же  момент  времени.  Результат  будет  прежним - зритель  не  сможет  увидеть 

происходящее на сцене. Таким образом, основной принцип анимации - каждому моменту 




 

31

времени - свой кадр. Соответственно, процедура создания простейшего анимированного 



фильма  во Flash состоит  в  том,  чтобы  подготовить  изображения  объекта,  отражающие 

его изменение, и расставить их по временной оси.  

 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   127




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет