Моделирование производственных процессов в AnyLogic 1 : лабораторный практикум


Этап 1. Задание анимации агентов модели



Pdf көрінісі
бет15/41
Дата23.03.2022
өлшемі11,14 Mb.
#28581
түріПрактикум
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   41
Этап 1. Задание анимации агентов модели
В модели все должно быть прекрасно — и реализация, и анимация. 
Поэтому начнем с добавления к агентам модели анимации. При вве-
дении анимации процесса сам процесс конкретизируется и теперь 
нужно задать процесс сборки вполне конкретного изделия. Пусть это 
будет сборка настенных зеркал, т. е. процесс вставки зеркала в раму. 
Причем рама (первая деталь) подвергается сначала полировке, потом 
окраске. Заготовкой для зеркала служит стекло (вторая деталь), на ко-
торое наносят покрытие. В конце процесса зеркала упаковываются 
по 5 штук в коробку.
Перейдите в агент Detal1. Инструменты для рисования графиче-
ских примитивов находятся в библиотеке Презентация вкладки Пали-
тра
 (рис. 3.1).
Перетащите из библиотеки объект Прямоугольник на рабочее поле 
агента Detal1 (рис. 3.2) и задайте его свойства (размеры и цвет) так, как 
показано на рис. 3.3.


62
Лабораторная работа № 3
Рис. 3.1. Библиотека Презентация
Рис. 3.2. Размещение объекта Прямоугольник в агенте Detal1


63
Использование анимации в дискретно-событийном подходе в AnyLogic 8.1  
Рис. 3.3. Свойства объекта Прямоугольник
Перейдите в агент Detal2 и постройте анимацию для заготовки 
под зеркало — прямоугольник тех же размеров, что и в агенте Detal1, 
но с другими свойствами (рис. 3.4).
Теперь задайте анимацию для готового зеркала в раме. Перейдите 
в агент Izdelie и создайте такой же прямоугольник и задайте его свой-
ства, как показано на рис. 3.5.
Теперь зададим анимацию агента Box. Для его анимации использу-
ем стандартное изображение Box. Наборы стандартных картинок на-
ходятся в библиотеке Картинки вкладки Палитра (рис. 3.6).
Перейдите в агент Box, перетащите из библиотеки Картинки элемент 
Коробка
 (рис. 3.7) и задайте его координаты.


64
Лабораторная работа № 3
Рис. 3.4. Свойства объекта Прямоугольник агента Detal2
Рис. 3.5. Свойства анимации агента Izdelia


65
Использование анимации в дискретно-событийном подходе в AnyLogic 8.1  
Рис. 3.6. Библиотека Картинки
Рис. 3.7. Анимация агента Box


66
Лабораторная работа № 3


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   41




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет