Оқулық Алматы, 014 Қазақстан Республикасы Білім жəне ғылым министрлігінің «Оқулық»



Pdf көрінісі
бет340/364
Дата10.02.2022
өлшемі4,76 Mb.
#25208
түріОқулық
1   ...   336   337   338   339   340   341   342   343   ...   364
2-тапсырма. Тіктөртбұрыш және Эллипс құралдарын пайдала-

нып, контур стилінің баптауын таңдап бейнені құрыңдар (2-сурет).

  

2-сурет.  Контурдың стильдері Күннің, балапанның және шөптің стилі

3-тапсырма. Эллипс, Сызық, Қарындаш, Құю құралдарын пай-

даланып, суретті салыңдар.



3-сурет.


551

4-тапсырма. Берілген үлгілер бойынша суреттер салыңдар.

4-сурет.

1. Бағалау, қорытындылау.

2. Үй тапсырмасы. Сурет салу саймандардың қызметі.


552

13.3-қосымша

Күні:

Сынып: 9

Сабақтың тақырыбы: «Калькулятор» жобасы

Мақсаты:

– ActionScript программалау тілінде математикалық функциялар-

ды қолдану дағдыларын қалыптастыру.

Мерзімі: 2 сағат

Құрал-жабдықтар: ДК, ОЖ Windows XP, Macromedia Flash МХ 

программасы 



Сабақ барысы

1. Ұйымдастыру кезеңі

2. Теориялық мәліметтер

Бастапқы  мәліметтер  аргументтер  деп  ал  шығу  мәліметтері 

нәтижелер  деп  аталады.  Компьютерде  (программада)  есептің 

аргументтерін  көрсету  үшін  константалар  және  айнымалылар 

қолданылады.  Егер  константалар  программаның  мәтінінде  жа-

зылса,  айнымалардың  мәндері  әдетте  пернетақтадан  енгізіледі.  

Берілгендерді компьютерге  енгізудің осындай амалы «Мәліметтерді 

енгізу»  деп  аталады.  Берілгендердің  мәндерін  шығару  амалы 

«Мәліметтерді шығару» деп аталады.

Flash-та мәліметтерді енгізу үшін Input Text мәтіндік блоктарын, 

ал  мәліметтерді  шығару    үшін  Dynamic  Text  мәтіндік  блоктарын 

қолданамыз. 

Math объектісі.  Math объектісінің тәсілдері және константалары.

5-сурет. Math объектісі



553

Кез  келген  формуланың  жұмысын  ұйымдастыру  үшін  сол 

объектінің 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   336   337   338   339   340   341   342   343   ...   364




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет