Оқулық Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігі бекіткен Алматы, 2011



Pdf көрінісі
бет79/108
Дата23.01.2023
өлшемі8,5 Mb.
#62523
түріОқулық
1   ...   75   76   77   78   79   80   81   82   ...   108
Байланысты:
nurmahanov-komp-grafika

Конечная точка оси опциясын таңдасаңыз, 
пирамида осінің шетк інүктесін енгізесіз. Бұл 
нүкте пирамиданың тӛбесі болып табылады. 
Осьтің шеткі нүктесі 3D кеңістіктің кез келген 
жерінде 
орналасуы 
мүмкін. 
Бұл 
нүкте 
пирамиданың ұзындығын және оның кеңістікте 
орналасуын анықтайды.
Қиық пирамиданы салу үшін Радиус верхнего 
основания опциясын таңдайсыз. Әрі қарай 
пирамиданың үстіңгі табанының радиусын енгізу 
керек болады. Содан соң биіктігінің мәнін 
енгізесіз. 
а) 
ә) 
4.15 - сурет 
4.16 - сурет 
4.17 - сурет 


105 
 
 
4.1.7 Айналу денелері  
Айналу денелері – тұйық контурдың белгілі бір осьтің тӛңірегінде айналуынан 
пайда болатын қаттыденелі объект. 
Айналу объектісі ретінде тұйық сызықтар: полисызықтар, кӛпбұрыштар, тік 
тӛртбұрыштар, эллипстер және облыстар болуы мүмкін. Ұштарымен жалғасқан 
бӛлек кесінділер мен доғаларды облысқа немесе тұйық полисызыққа түрлендіру 
керек, содан соң алынған объектіні айналу денесін жасау үшін қолдануға болады.
Айналу осі ретінде (axis of revolution) X немесе Y осьтерін алуға болады. 
Сонымен қатар, айналу осі ретінде кесінділер мен полисызықтарды да алуға 
болады. 4.18-суретте айналу осі ретінде үзілмелі 
нүктелі сызықпен сызылған қызыл түсті кесінді 
қолданылған.
Айналу бұрышы (angle of revolution) – 
қатты денені жасау кезінде бастапқы объектіні 
айналу осі тӛңірегінде айналу бұрышы. Ол 
бұрышы 360

болуы мүмкін, немесе толық 
бұрыштың бір бӛлігі болуы мүмкін. 4.19-суретте 
айналу бұрышы 270

айналу денесін жасау 
мысалы кӛрсетілген. 
AutoCAD-та айналу денесін салу үшін 
арнайы Вращать (Revolve) командасы бар. Бұл команданы шақыру жолдары: 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   75   76   77   78   79   80   81   82   ...   108




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет