<көрсеткіш идентификаторы >^ Динамикалық жадыда орналасқан айнымалыларға қол жеткізу мысалын қарастырайық:
TYPE SYM=^CHAR;
ZAP=RECORD
FIELD1, FIELD2: REAL; END;
M=ARRAY[0..9] OF WORD;
VAR
CH: SYM;
REC: ^ZAP;
MAS: ^M;
...
CH^:='*'; {CHAR типті динамикалық айнымалыға қол жеткізіп, ол ауданға жұлдызша символын жазу}
293
... READLN (REC^.FIELD1); {динамикалық жазбаның FIELD1 өрісіне қол жеткізу, оған пернетақтадан мəндер енгізу}
... WRITELN (MAS[5]^); {динамикалық жиымның MAS[5]элементіне қол жеткізу, көрсетілген элемент мəнін экранға шығару}
... CH^, REC^.FIELD1 жəне MAS[5]^ адрестері программада соларға сəйкес СH, REC жəне MAS көрсеткіштерінде жазылған динамикалық объектілер рөлін атқарады деуге болады.
POINTER типті айнымалыларға қол жеткізу (көрсеткіші еш-қандай нақты типті көрсетпейтін жəне кез келген типтегі көрсет-кіштермен үйлесімді) қатеге алып келетіндігін айта кету керек.