8
пользователей и т.п.
2.
Формализация результатов анализа
в виде схем и диаграмм бизнес-процессов и
сценариев выполнения каждой задачи.
3.
Проектирование интерфейса
для обеспечения каждого сценария и процесса. Синтез
решения в
виде прототипа интерфейса.
4.
Тестирование с пользователями
прототипа или готового интерфейса. Синтез решения
(рисование экранных форм) часто занимает гораздо меньшее время, нежели этап анализа.
Прототип интерфейса – это результат синтеза полученных знаний о требованиях,
ограничениях, среде, задачах и пользователях. Можно встретить и другой, но похожий,
подход, где процесс проектирования разбивается на 6 этапов. На каждом из них
используются свои методы, а результаты их становятся отправной точкой для других
методов. Этапы следующие:
➢
планирование и оценка;
➢
составление требований к проекту;
➢
дизайн и проектирование;
➢
реализация и программирование;
➢
тестирование и оценка;
➢
выпуск.
Сегодня пользователям ежедневно приходится взаимодействовать с
целым набором
устройств, многие из которых мобильные. При проектировании пользовательского
интерфейса необходимо учитывать контекст, в
котором устройство используется, в том
числе наличие иных устройств. От проектирования отдельных интерфейсов необходимо
перейти к проектированию целостной среды. Эти проблемы ставились и решались в
классической эргономике для производственной деятельности, а теперь повторно ставятся
в
контексте повседневной деятельности человека.
Достарыңызбен бөлісу: