Управление воспроизведением фильма. Простейшими командами управления
фильмом являются запуск и прерывание его воспроизведения. Эти команды реализуются
с помощью предопределенных действий Play и Stop.. В качестве кнопок используем
экземпляры символов общей библиотеки Buttons. Для включения в фильм
интерактивных кнопок необходимо выполнить следующие действия:
1.
Добавьте в фильм новый слой, который будет использоваться в качестве
дополнительного фона. Именно в фоновый слой следует добавить кнопки, чтобы
они присутствовали на сцене на всем протяжении фильма.
2.
Щелкните мышью в ячейке первого ключевого кадра в «кнопочном» слое.
3.
Перетащите поочередно из окна библиотеки на стол две кнопки, которые вы
решили использовать в фильме.
4.
Выберите первую из кнопок, с помощью которой фильм должен
приостанавливаться.
5.
С помощью инспектора свойств кнопки откройте панель Actions и щелкните в
списке Actions Toolbox на значке раздела Actions.
6.
Откройте подраздел Movie Control, отыщите в нем действие Stop и дважды
щелкните на нем мышью. В результате в окне сценария появится текст сценария,
содержащий обработчик onfrelease. Он обеспечивает инициализацию действия
stop() при наступлении события release. Пустые скобки после имени процедуры
означают, что данная процедура используется без параметров, соответствующее
сообщение выводится и в окне параметров.
7.
Не закрывая панель Actions, выберите на столе вторую кнопку и назначьте ей
действие play, повторив описанную выше процедуру.
В отличие от обычной анимации, протестировать многие сценарии в режиме
редактирования невозможно. Чтобы проверить, как работают созданные кнопки, следует
выбрать в меню Control команду Test Movie или Test Scene. В результате фильм будет
экспортирован в формат SWF и затем воспроизведен с помощью Flash-плеера. Чтобы
вернуться в режим редактирования, достаточно просто закрыть окно плеера.
|