Microsoft Word Мультимедиа doc


 Интерфейс панели Actions



Pdf көрінісі
бет107/127
Дата06.01.2022
өлшемі0,85 Mb.
#14289
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   127
Байланысты:
samiit263

1.4. Интерфейс панели Actions  

Как  было  сказано  в  начале,  панель  Actions  обеспечивает  два  режима  работы.  В 

обычном  режиме  (Normal Mode) описание  действий  выполняется  путем  заполнения 

соответствующих  полей  параметров.  В  экспертном  режиме  (Expert Mode) вы  можете 

записывать и корректировать действия непосредственно в окне сценария, работая в нем 

как  в  обычном  текстовом  редакторе.  По  умолчанию  при  первом  обращении  к  панели 

установлен режим Normal Mode.  

Вызов  панели Actions. Существует  несколько  способов  вызова  на  экран  панели 

Actions. Однако наиболее надежный и корректный способ состоит в том, чтобы вызывать 

панель «от имени» того элемента фильма, для которого вы собираетесь создать сценарий. 

Чтобы  открыть  панель  Actions  для  создания  сценария  кадра,  необходимо  щелкнуть 

правой  кнопкой  мыши  на  временной  диаграмме  в  ячейке  соответствующего  ключевого 

кадра и в контекстном меню выбрать команду Actions. После того, как панель появится 

на  экране,  убедитесь,  что  создаваемый  сценарий  будет  связан  именно  с  тем  кадром,  с 




 

66

которым  требуется.  Для  этого  достаточно  взглянуть  на  заголовок  панели  и 



расположенный под ним список.  

Чтобы открыть панель Actions для создания сценария, связанного с кнопкой или с 

клипом, необходимо:  

1. 


Выбрать соответствующий объект на столе.  

2. 


Открыть панель инспектора свойств.  

3. 


Щелкнуть  кнопку  Edit the action script (Редактировать  сценарий  действий), 

расположенную возле правой границы панели инспектора свойств. Кнопка имеет 

белый  цвет,  если  сценарий  для  данного  объекта  отсутствует,  после  создания 

сценария она меняет цвет на синий.  

При  вызове  панели  Actions  для  кнопки  или  клипа  в  ее  заголовке  отображается 

соответствующая информация.  

Сценарий  может  быть  сопоставлен  только  конкретному  экземпляру  кнопки  или 

клипа,  помещенному  на  стол,  но  не  собственно  символу,  хранящемуся  в  библиотеке. 

Назначение  сценария  экземпляру  кнопки  или  клипа  не  влияет  на  свойства  других 

экземпляров.  

После открытия панели можно выбрать режим работы. Выбор режима выполняется 

с помощью соответствующих команд меню View Options (Настройка формата), которое 

открывается щелчком на одноименной кнопке панели.  

Независимо  от  выбранного  режима,  панель  содержит  следующие  основные 

элементы интерфейса:  

• 

раскрывающийся  список  сценариев  фильма,  который  обеспечивает  быстрый 



переход  к  другому  сценарию  без  необходимости  выбора  на  столе  объекта,  с 

которым связан этот сценарий;  

• 

кнопка  Script Pin (Прикрепить  сценарий)  позволяет  зафиксировать  текущий 



сценарий,  то  есть  содержимое  панели  зависит  от  выбранного  на  столе  объекта 

фильма.  После  фиксации  сценария  можно  выбрать  на  столе  другой  объект,  и 

содержимое панели при этом не изменится;  

• 

кнопка  в  виде  книжки  обеспечивает  вызов  встроенной  справочной  системы  по 



языку ActionScript;  

• 

панель Action Toolbox (Комплект инструментов для действий), где каждый элемент  



соответствует  определенной  конструкции  языка ActionScript; двойной  щелчок  на 

значке элемента обеспечивает его вставку в текст сценария;  

• 

окно  сценария,  в  котором  отображается  текст  сценария.  При  работе  в  режиме 



Expert Mode в этом окне можно работать как в обычном текстовом редакторе;  

• 

панель  инструментов  окна  сценария.  Размещенные  на  ней  кнопки  повышают 



удобство работы с текстом сценария;  

• 

строка  состояния  предназначена  для  вывода  дополнительной  информации 



относительно  компонентов,  включенных  в  сценарий,  также  в  строке  состояния 

выводится краткое сообщение об ошибке.  

Список  Action Toolbox содержит  перечень  следующих  компонентов  языка 

ActionScript, которые могут быть использованы при создании сценария:  

• 

Actions  (Действия) - процедуры  языка ActionScript, имеющие  «универсальный» 

характер,  то  есть  не  зависящие  от  особенностей  класса  объектов  (в  отличие  от 

методов  объектов,  принадлежащих  конкретному  классу).  В  данную  категорию 

входят  традиционные  для  большинства  языков  программирования  высокого 

уровня  операторы  логического  управления  (проверки  логических  условий, 

организации цикла и т. п.); 




 

67

• 



Operators  (Операторы) - операторы  логических  и  арифметических  операций 

(сложение, вычитание, сравнение и т. п.); 

• 

Functions (Функции) - предопределенные (библиотечные) функции (например, в их 

число входит функция проверки номера версии Flash-плеера); 

• 

Properties  (Свойства) - свойства  объектов,  не  зависящие  от  класса  (например, 

уровень прозрачности изображения); 

• 

Objects (Объекты) - предопределенные объекты, которые могут быть использованы 

в сценарии (например, существует объект для работы с датой и временем), а также 

в этот же раздел включаются пользовательские классы объектов; 

• 

Deprecated (Осуждаемые) - конструкции, которые не рекомендуется использовать 

в сценариях (как устаревшие); 

• 

Flash UI Components (Компоненты пользовательского интерфейса).  

Кроме  перечисленных  разделов,  в  списке  Action Toolbox имеется  также  раздел 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   127




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет