Установка атрибутов слоя. Каждому слою может быть назначена некоторая
совокупность атрибутов. Значения этих атрибутов отображаются в списке слоев в виде
специальных значков.
Атрибутами слоя являются:
•
уровень слоя - объекты самого верхнего слоя при воспроизведении фильма
находятся как бы на переднем плане сцены и не заслоняются объектами
нижележащих слоев. Имя верхнего слоя является верхним и в списке;
•
активность - на активном слое можно редактировать или создавать объекты, если
для него не установлены атрибуты «скрыт» или «заблокирован». Активный слой
отображается в списке инверсным цветом и помечается значком карандаша;
•
видимость (Show/Hide - Показать/Скрыть) - объекты скрытого слоя (Hide) не
видны на столе и слой помечается в списке красным крестом. На скрытом слое
нельзя редактировать или создавать объекты, даже если он активен;
•
блокировка (Locked/Unlocked - Заблокирован/Открыт) - на заблокированном слое
нельзя редактировать или создавать объекты, даже если он активен, такой слой
помечается в списке значком замка;
•
контурность (Outlines) - объекты на контурном слое заменяются их контурами.
Включение такого режима позволяет видеть объекты, заслоненные объектами
данного слоя. Для контурного слоя можно дополнительно выбирать цвет контура
его объектов, поскольку данный атрибут может быть установлен для нескольких
слоев;
•
ведущий/ведомый (Guide/Guided) - ведущий слой может использоваться в качестве
шаблона при создании других слоев, а также для описания траектории движения,
он виден при воспроизведении фильма;
•
маска/маскированный (Mask/masked) - использование слоя-маски позволяет
динамически изменять видимость маскированных слоев, что обеспечивает
интересные визуальные эффекты.
Назначение слою требуемых атрибутов может быть выполнено одним из
следующих способов:
− с помощью команд контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки
мыши на имени слоя;
− с помощью трех кнопок установки атрибутов, расположенных выше списка
слоев. Щелчок на любой из них приводит к установке соответствующего
атрибута для всех слоев сцены;
− с помощью панели свойств слоя, для ее открытия следует дважды щелкнуть
мышью на значке, расположенном левее имени слоя, либо выбрать в
контекстном меню слоя пункт Properties.
Для последнего варианта следует отметить, что слой - это один из немногих
объектов, для которого в Flash отсутствует собственный инспектор свойств. Поэтому
установка атрибутов слоя выполняется с помощью диалогового окна Layer Properties,
который имеет следующие элементы управления:
•
текстовое поле Name (Имя), предназначенное для ввода и/или редактирования
имени слоя. По умолчанию создаваемым слоям присваиваются имена Layer I, Layer
2 и так далее, а также с целью повышения удобства работы можно назначить слою
произвольное имя. Flash не препятствует использованию кириллицы в названиях
слоев, что делает структуру фильма более понятной;
•
флажок Show (Показать), состояние которого определяет видимость слоя;
43
•
флажок
Lock
(Блокировать),
с
помощью
которого
устанавливается
соответствующее состояние слоя;
•
группа переключателей Туре (Тип), позволяющих указать тип слоя: Normal -
обычный; Guide - ведущий; Guided - ведомый; Mask - маска; Masked -
маскированный; Folder — папка;
•
кнопка Outline Color (Цвет контура), щелчок на которой открывает окно палитры
для выбора цвета контуров объектов слоя, если для него установлен вид
«контурный»;
•
флажок View layer as outlines (Отображать слой как контурный), с помощью
которого можно установить/снять соответствующее свойство слоя;
•
раскрывающийся список Layer Height (Высота слоя), предназначенный для
указания высоты строки слоя на панели временной диаграммы (в том числе и
высоты ячеек кадров). Такая возможность может оказаться полезной для слоев,
кадры которых содержат специальные значки (например, значок звукового
символа); список содержит всего три варианта (100%, 200% и 300%).
Достарыңызбен бөлісу: |