Академия мобильных приложений
Appinvent.ru
27
1.9 Первое мобильное приложение
Рассмотрим алгоритм создания приложения на примере проекта, имитирующего игральный
кубик, который будет выкидывать кубик с нужным количеством кружков, если мобильное
устройство тряхнуть.
Изображения для создания приложения
(Скачать)
Для выполнения всех шагов алгоритма требуется, чтобы на вашем мобильном
устройстве была предустановлено приложение MIT AI2 Companion.
Алгоритм работы:
1. Создать Google аккаунт, лучший вариант
Google Apps!!
или использовать созданный
ранее.
2. Войти в среду визуального программирования MIT App Inventor по ссылке
http://ai2.appinventor.mit.edu/
|