Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++
112
пренебрегать. Если само имя играет важную семантическую роль, например, в таких операциях, как + , *
и << ($$7.2), или для конструктора класса ($$5.2.4 и $$7.3.1), то такое удобство становится
существенным фактором. При вызове функции с именем f транслятор должен разобраться, какую
именно
функцию f следует вызывать. Для этого сравниваются типы фактических параметров,
указанные в вызове, с типами формальных параметров всех описаний функций с именем f. В
результате вызывается та функция, у
которой формальные параметры наилучшим образом
сопоставились с параметрами вызова, или выдается ошибка если такой функции не нашлось.
Например:
void print(double);
void print(long);
void f()
{
print(1L);
//
print(long)
print(1.0);
//
print(double)
print(1);
// ошибка, неоднозначность: что вызывать
//
print(long(1))
или print(double(1)) ?
}
Подробно правила сопоставления параметров описаны в $$R.13.2. Здесь достаточно привести их суть.
Правила применяются в следующем порядке по убыванию их приоритета:
[1] Точное сопоставление: сопоставление произошло без всяких преобразований типа или
только с неизбежными преобразованиями (например, имени массива в
указатель, имени
функции в указатель на функцию и типа T в const T).
[2] Сопоставление с
использованием стандартных целочисленных преобразований,
определенных в $$R.4.1 (т.е. char в int, short в int и их беззнаковых двойников в int), а также
преобразований float в double.
[3] Сопоставление с использованием стандартных преобразований, определенных в $$R.4
(например, int в double, derived* в base*, unsigned в int).
[4] Сопоставление с использованием пользовательских преобразований ($$R.12.3).
[5] Сопоставление с использованием эллипсиса ... в описании функции.
Если найдены два сопоставления по самому приоритетному правилу, то вызов считается
неоднозначным, а значит ошибочным. Эти правила сопоставления параметров работают с учетом
правил преобразований числовых типов для С и С++. Пусть имеются такие описания функции print:
void print(int);
void print(const char*);
void print(double);
void print(long);
void print(char);
Тогда результаты следующих вызовов print() будут такими:
void h(char c, int i, short s, float f)
{
print(c);
// точное сопоставление: вызывается print(char)
print(i);
// точное сопоставление: вызывается print(int)
print(s);
// стандартное целочисленное преобразование:
// вызывается print(int)
print(f);
// стандартное преобразование:
//
вызывается print(double)
print('a');
// точное сопоставление: вызывается print(char)
print(49);
// точное сопоставление: вызывается print(int)
print(0);
// точное сопоставление: вызывается print(int)
print("a");
// точное сопоставление:
//
вызывается print(const char*)
}
Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++
113
Обращение print(0) приводит к вызову print(int), ведь 0 имеет тип int. Обращение print('a') приводит к
вызову print(char), т.к. 'a' - типа char ($$R.2.5.2).
Отметим, что на разрешение неопределенности при перегрузке не влияет порядок описаний
рассматриваемых функций, а типы возвращаемых
функциями значений вообще не учитываются.
Исходя из этих правил можно гарантировать, что если эффективность или точность вычислений
значительно различаются для рассматриваемых типов, то вызывается функция, реализующая самый
простой алгоритм. Например:
int pow(int, int);
double pow(double, double); //
из
complex pow(double, complex); //
из
complex pow(complex, int);
complex pow(complex, double);
complex pow(complex, complex);
void k(complex z)
{
int i = pow(2,2); //
вызывается pow(int,int)
double d = pow(2.0,2); //
вызывается pow(double,double)
complex z2 = pow(2,z); //
вызывается pow(double,complex)
complex z3 = pow(z,2); //
вызывается pow(complex,int)
complex z4 = pow(z,z); //
вызывается pow(complex,complex)
}
Достарыңызбен бөлісу: