А. В. Багдуева macromedia flash mx



Pdf көрінісі
бет24/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

Лабораторная работа № 5 
Тема: Покадровая анимация 
Цель: Освоение основных приемов создания покадровой 
анимации. 
Задание 1: Рассмотрим простой пример, в котором сфера будет 
перемещаться в пределах области действия. 


1. Создайте новый файл, для чего выберите команду Nеw меню 
File. 
2. Щелкните на первом кадре слоя, который по умолчанию 
создается как пустой ключевой кадр и нарисуйте сферу в левой 
части области действия. Обратите внимание, что первый кадр 
автоматически превратился в ключевой кадр (обозначен небольшим 
черным кружком).
3. Щелкните на втором кадре временной шкалы правой 
клавишей мыши и выберите команду Keyframe из контекстно-
зависимого меню. При этом будет вставлен второй ключевой кадр. 
Обратите внимание, что Flash автоматически поместит содержимое 
первого ключевого кадра во второй ключевой кадр.
4. Убедитесь, что выбран второй ключевой кадр. С помощью 
инструмента Arrow выберите сферу и немного переместите ее 
вправо.
5. Вставьте третий ключевой кадр.
6. Убедитесь, что выбран третий ключевой кадр. С помощью 
инструмента Arrow выберите сферу и вновь немного переместите ее 
вправо.
7. Продолжайте последовательно вставлять ключевые кадры, 
перемещая сферу вправо в каждом последующем из них до тех пор, 
пока она не достигнет правого края области действия. Количество 
созданных кадров зависит от того, на какое расстояние вы 
перемещали сферу в каждом новом кадре. Чем меньше это 
расстояние, тем больше кадров будет содержаться на временной 
шкале.
8. Выберите команду Play меню Control для просмотра 
покадровой анимации. 
Задание 2: Сохраните вашу работу в своей папке под именем 
«Лабораторная работа № 5». 
 
 
Лабораторная работа № 6 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет