План урока Раздел долгосрочного плана: 4а создание 2D игры на языке программирования Python (пайтон)



бет2/3
Дата28.07.2023
өлшемі0,7 Mb.
#104863
түріУрок
1   2   3
Предварительные знания

Виды алгоритмов: линейный, разветвляющийся, циклический.

Ход урока



Запланированные этапы урока

Запланированная деятельность на уроке



Ресурсы

Начало урока



Обсудите цели урока и организуйте мозговой штурм: спросите учащихся об удаление и вставке элемента использованных на предыдущем уроке.


Работа в группах
Попросите учащихся изучить предложенный код программы и определить результат его выполнения.

  1. colors= [‘blue’,’orange’,’red’]

colors.insert(2.’yellow’)
Print(colors)

  1. a=[17.05,777,5,777,777,111.25]

print (a.count(777), a.count(111.25),a.count(‘f’)
3)data = list ('informatica')
data.clear()
print(data)

Критерий оценивания

Дескриптор

Определяет результат метода удаления

Умеет определить результат программы с методом удаления

Определяет результат метода добавления. удаления, считывания в массиве

Умеет определить результат программы с методом добавления

Определяет результат метода добавления. удаления, считывания в массиве

Умеет определить результат программы с методом считывания в массиве




Слайд 1-3




Середина урока

Покажите как устанавливается библиотека Pygame.
Модуль Pygame можно установить отдельно от среды программирования Python (требуемую версию можно загрузить с сайта https://www.pygame.org/)
Для установки библиотеки Pygame в язык программирования Python, необходимо выполнить команду Пуск-Все- программы- Стандартные- Командная строка. В командной строке вводите команду pip install pygame и нажимаете клавишу Enter .

Если библиотека Pygame не устанавливается:



  1. Удалите старую версию Python

  2. Установите новую версию с сайта http://www.python.org

  3. При установке Python установите галочку Add Python 3.9 to PATH







  1. После выполнения установки нужно открыть командную строку и ввести выше указанную команду.



Создайте игровое окно, для это вводите эти строки команд в Python:
import pygame # подключение библиотеки
screen= pygame.display.set_mode([534,400]) # размеры окна
pygame.display.set_caption(«Моя первая программа») # заголовок окна


# цикл обработки событии или игрового цикла
While True:
For event in pygame.event.get():
if event.type== pygame.QUIT:
quit()

Критерий оценивания

Дескриптор

Создаёт игровое окна

Вводит коды программ для создания заголовка окна, и игрового окна

Создание игрового окна с возможностью перемещения

Вводит строки с циклами и понимает назначение событий

Создаёт цвет окна

Вводит строки программ для заполнения цветом игрового окна




Слайд 3-4

Слайд 4-11







Конец урока

Рефлексия: В онлайн доске Linoit

Слайд 10-11





Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет