Практическая работа
«использование языка программирование actionsScript при создании анимации»
Цель: знакомство с панелью Actions; с режимами записи сценариев, предлагаемых программой Flash MX; создание своих первых интерактивных фильмов; использование «события кнопки» для написания сценариев; создание анимации средствами программирования
Задание 1.Создайте flash-ролик “Кнопка”.
Алгоритм работы:
Сопровождающие иллюстрации
Шаги
Запустив MacromediaFlash, создаем новый flash документ
Откройте панель библиотеки кнопок: Window / CommonLibraries / Buttions
Выберите кнопку и перетащите ее на сцену
Откройте окно Window – DesignPanels – Info и установите нужные вам размеры кнопки
Выделите кнопку и откройте панель Actions-Button
Введите скрипт с указанием полного пути к файлу, который должен будет запуститься при нажатии кнопки:
Сохраните файл с расширение fla
При сохранении файла с расширением html(file – Publish Settings), чтобы фон кнопки был прозрачным необходимо выбрать вкладку HTML и в выпадающем меню Window mode выбрать Transparent Windowless.