|
Задание 4. Нарисуйте синусоиду инструментом Перо. Результат работы сохраните во внутреннем формате (СинусБайланысты: praktika flashЗадание 4. Нарисуйте синусоиду инструментом Перо. Результат работы сохраните во внутреннем формате (Синус.fla)
Алгоритм работы:
Сопровождающие иллюстрации
|
Шаги
|
|
Создайте новый документ Macromedia Flash
В меню View (Вид) в пункте выберите Grid (Сетка) опции Show grid (Показать сетку) а при необходимости смените параметры сетки (пункт Edit grid…).
Выберите инструмент Pen и установите курсор в точку расположения одного из максимумов синусоиды в левой части рабочего поля
Нажмите левую кнопку мыши и протяните курсор на две клетки вправо
|
|
Перенесите курсор в точку расположения очередного минимума синусоиды и нажав левую кнопку мыши, протяните курсор на две клеточки вправо. Увидим появившуюся кривую.
|
|
Повторите шаги 4, 5 несколько раз
Сохраните файл
|
Задание 5. Создайте «рисованный текст» с градиентной заливкой (FlashMX.fla)
Алгоритм работы:
Сопровождающие иллюстрации
|
Шаги
|
|
Создайте новый документ Macromedia Flash
Выберите инструмент и щелкните курсором мышки на рабочем поле
Введите текст
|
|
Выберите инструмент Selection и щелчком выделите текстовый блок
Откройте панель Prorperties и выберите шрифт Arial, цвет букв – синий, размер 56. Убедитесь, что тип созданного текстового блока Static Text
Инструментом Free Transform выделите текстовый блок и измените размер и пропорции текста
|
|
Преобразуем текст в рисунок. Для этого выполните дважды команду Modify / Break Apart
Инструментом Seleсtion измените форму каждой буквы
На панели Color выберите тип заливки Lineаr и выберите цветовые переходы
Инструментом Paint Backet выполните заливку букв
Сохраните полученное изображение в своей папке с именем Text.fla
|
Задание 6. Нарисуйте и раскрасьте гриб.
Алгоритм работы:
Достарыңызбен бөлісу: |
|
|