2. Классификации диалогов и общие принципы их разработки.
он является крайне желательной составляющей целого. Любая попытка как-то
В 1983 году Кард, Моран и Ньювел создали
метод оценки скорости работы
с системой, названный аббревиатурой GOMS (Goals, Operators, Methods, and
Selection Rules – цели, операторы, методы и правила их выбора).
Идея метода очень проста: все действия пользователя можно разложить на
составляющие (например, взять мышь или передвинуть курсор).
Ограничив номенклатуру этих составляющих, можно замерить время их
выполнения на массе пользователей, после чего получить статистически верные
значения длительности этих составляющих. После чего предсказание скорости
выполнения какой-либо задачи, или, вернее, выбор наиболее эффективного
решения, становится довольно простым делом – нужно только разложить эту
задачу на составляющие, после чего, зная продолжительность каждой
составляющей, всё сложить и узнать длительность всего процесса. Обычно тот
интерфейс лучше, при котором время выполнения задачи меньше.
Впоследствии было разработано несколько более сложных (и точных)
вариантов этого метода, но самым распространенным всё равно является
изначальный, называемый Keystrokelevel Model (KLM). К сожалению, этот
вариант метода имеет определенные недостатки:
- он применим в основном для предсказания действий опытных
пользователей;
- он никак не учитывает ни прогресса в обучении, ни возможных ошибок,
ни степени удовлетворения пользователей;
- он плохо применим при проектировании сайтов из-за непредсказуемого
времени реакции системы.
Для его использования достаточно знать правила разбиения задачи на
составляющие и длительность каждой составляющей (рекомендую на первое
время повесить у себя на рабочем месте листок с цифрами).
Достарыңызбен бөлісу: