195
monstr *beavis = new monstr (10); // Динамикалық объект
//(екінші параметр келісім бойынша беріледі)
monstr &butthead = Vasia; // Объектіге сілтеме
Əрбір объектіні құру кезінде оның барлық өрістерін сақтауға жеткілікті
жады көлемі бөлінеді жəне оларды инициалдайтын конструктор автоматты
түрде шақырылады. Кластың əдістері қайталанып жаппай таралмайды. Объект
əрекет ету аймағынан шыққан кезде ол жойылады да, бірден автоматты түрде
деструктор шақырылады (деструкторлар 204 б. сипатталған).
Объект элементтеріне қол жеткізу құрылым өрістеріне қол жеткізуге
ұқсас орындалады. Бұл үшін элементті объект атауы арқылы шақырғанда
.
(нүкте) операциясы жəне нұсқауыш арқылы шақырғанда
->
операциясы
қолданылады, мысалы:
Достарыңызбен бөлісу: