Программалық-аппаратты есептеу комплекстері көмегімен бейнелерді құру және



Pdf көрінісі
бет2/26
Дата06.01.2022
өлшемі0,75 Mb.
#16006
түріПрограмма
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26
Растрлік графика 

 

Нүктелерден құрылған растрлік бейнелер үшін ұзындық бірлігіне келетін нүктелер 



санын білдіретін шешуші түсінігі маңызды. Келесі түрлерін ажыратады: 

 

Оригинал шешушісі; 



 

Экран бейнесінің шешушісі; 

 

Баспа бейнесінің шешушісі. 



Оригинал  шешушісі.  Шешуші  дюймге  келетін  нүктелермен  есептеледі  және 

бейненің  сапасына,  файл  көлеміне,  бейнені  құру  әдісіне,  файлдың  форматына  және  т.б. 

параметрлерге  байланысты.  Сапасы  жоғары  болу  үшін  оригинал  шешушісі  жоғары  болу 

керек.    



Экран  бейнесінің  шешушісі.  Бейненің  экранды  копиялары  үшін  растрдың 

элементарлы нүктесін пиксел деп атайды. Пикселдың мөлшері экранды шешуші, оригинал 

шешушісі және бейнелеу масштабына байланысты болады.  



 

19-24  дюйм  диагональді  мониторлар  келесі  шешушілерді  қамтиды:  640×480, 

800×600, 1024×768, 1280×1024, 1600×1200, 1600×1280, 1920×1440, 1920×1600, 2048×1536

 

 нүкте.  



 

Баспа  бейнесінің  шешушісі.  Қатты  копиядағы  және  экрандағы  растрлі  бейне 

нүктесінің  мөлшері  қолданылған  әдіске  және  оригиналды  растрлеу  параметрлеріне 

байланысты  болады.  Растрлеу  кезінде  оригиналға  ұяшықтары  растрдың  элементтерін 

құратын  сызықтар  торы  салынады.  Растр  торының  жиілігі  дюймге  келетін  сызықтар 

санымен өлшенеді және линиатура деп аталады.   



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   26




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет