Критерий оценивания
- знает способ подключения библиотеки PyGame (пайгейм)
Дескриптор
Обучающийся
- определяет оператор подключения библиотеки PyGame – 1б
- определяет оператор цикла события – 1б
- определяет оператор завершения работы окна игры – 1б
Задание 2: установите правильную очередность кода программы для создания окна игры PyGame.
|
Инструкция:
1. Установите правильную очередность кодов для создания окна игры PyGame.
Код программы
|
№
|
pygame.display.set_mode((600, 400))
|
|
FPS = 60
|
|
pygame.display.set_caption(“Game”)
|
|
import pygame
|
|
while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()
|
|
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()
|
|
pygame.init()
|
|
Критерий оценивания
Обучающийся
- знает алгоритм подключения библиотеки PyGame
Дескриптор
Обучающийся
- определяет алгоритм выполнения кода программы PyGame – 1б
|
Инструкция:
1. Установите правильную очередность кодов для создания окна игры PyGame.
Код программы
|
№
|
pygame.display.set_mode((600, 400))
|
|
FPS = 60
|
|
pygame.display.set_caption(“Game”)
|
|
import pygame
|
|
while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()
|
|
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()
|
|
pygame.init()
|
|
Критерий оценивания
Обучающийся
- знает алгоритм подключения библиотеки PyGame
Дескриптор
Обучающийся
- определяет алгоритм выполнения кода программы PyGame – 1б
|
Инструкция:
1. Пропишите очередность модулей PyGame
2. Укажите в каком блоке программы используется цикл обработки событий
Код программы
|
№
|
pygame.display.set_mode((600, 400))
|
|
FPS = 60
|
|
pygame.display.set_caption(“Game”)
|
|
import pygame
|
|
while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()
|
|
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()
|
|
pygame.init()
|
|
Цикл обработки событий: __________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
Критерий оценивания
Обучающийся
- знает алгоритм подключения библиотеки PyGame
Дескриптор
Обучающийся
- определяет алгоритм выполнения кода программы PyGame – 1б
- записывает код цикла обработки событий – 1б
|
Для всех учеников
|
Для ученика с ООП.
Диагноз: нарушение зрения
|
Для детей, выполняющих задание с опережением
|
Задание 3. Алия для развития навыков в области IT решила создать окно игры «Сroco» с помощью ЯП Python, используя библиотеку PyGame, где размер окна – 600, 400. Но после запуска игры Алия не смогла закрыть окно программы. Создайте программу окна игры и примените модуль закрытия окна.
|
Инструкция:
1. Запишите код программы в PyGame.
2. Запустите программу.
3. Измените код программы согласно условию задания.
import pygame
FPS = 60
pygame.init()
pygame.display.set_mode((500, 300))
pygame.display.set_caption(“Game”)
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.update()
while True:
clock.tick(FPS)
for i in pygame.event.get():
if i.type == pygame.QUIT:
quit()
pygame.display.update()
|