Рабочая учебная программа по модулю ро 1 «создание визуального дизайна элементов графического пользовательского интерфейса»



бет2/2
Дата06.03.2023
өлшемі70,8 Kb.
#72063
түріРабочая учебная программа
1   2
Байланысты:
Создание визуального дизайна элементов графического пользовательского (1)

Формируемые компетенции: Создание визуального дизайна элементов графического пользовательского интерфейса

Пререквизиты:

  • Компьютерная графика

Постреквизиты:

Необходимые средства обучения, оборудование:
Персональный комьпютер подключённый к локальной, корпоративной, глобальной сети. Учебное оборудование для работы графическим пользовательским интерфейсом. Специализирванное программное обеспечение для работы графическим пользовательским интерфейсом.

Контактная информация преподавателя (ей):

Ф.И.О. (при его наличии)



тел.: 87779207686

е-mail: marina.0487@gmail.com

Главный корпус №207 кабинет

Распределение часов по семестрам





Наименование модуля

Всего кредитов/ часов
в модуле

В том числе

1 курс

2 курс

3 курс

4 курс

1 семестр

2 семестр

3 семестр

4 семестр

5 семестр

6 семестр

7 семестр

8 семестр

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Информационные ресурсы и вычислительные сети

1/24













12

12







Итого на обучение по модулю

1/24













12

12









Содержание рабочей учебной программы





Главы / результатыобучения

Темы / критерии оценки

Всего часов

Из них



Самостоятельная работа студентов с педагогом



Самостоятельная работа студентов

Вид урока

Теоретические

Практические

1



Введение в предмет
Результат обучения:
Знает основные виды интерфейсов



1.1 Введение в предмет
1) Осведомлён о предметной области
1.2 Виды интерфейсов
1) Знает основные виды интерфейсов
2) В общих принципах понимает особенности их реализации

2

2










теоритический

2

Псевдографический интерфейс
Результат обучения:
Умеет разрабатывать псевдографические интерфейсы

2.1 Создание псевдографического интерфейса
1) Знает и понимает принципы и особенности реализации псевдографического интерфейса
2) Умеет реализовывать псевдографический интерфейс

2

2










теоритический



3

Интерфейс на базе стандартных библиотек Windows
Результат обучения:
Умеет создавать Windows приложения с графическим интерфейсом



3.1 Создание Графического интерфейса на базе Win32 – калькулятор
1) Знает и понимает принципы и особенности графического интерфейса на базе Win32
2) Умеет создавать графический интерфейс на базе Win32 состоящий из кнопочных компонентов
3.2 Создание Графического интерфейса на базе Win32 – простой текстовый редактор
1) Умеет создавать графический интерфейс на базе Win32 имеющий в себе компонент многострочного текстового поля
3.3 Создание Графического интерфейса на базе Win32 – расширенный текстовый редактор
1) Умеет создавать графический интерфейс на базе Win32 имеющий в себе расширенный компонент форматированного текстового блока
3.4 Создание Графического интерфейса на базе Win32 – графический редактор
1) Умеет создавать графический интерфейс на базе Win32 имеющий в себе компонент выводящий графические данные
3.5 Создание Графического интерфейса на базе Win32 – компьютерная игра
1) Умеет создавать графический интерфейс на базе Win32 с элементами высокой интерактивности.



8

8










теоритический



4

Web интерфейс
Результат обучения:
Умеет создавать интерфейсы на базе Web технологий

4.1 Графический веб-интерфейс на базе статической веб-страницы (резюме)
1) Знает общие принципы построения интерфейса при помощи статических элементов Web страницы
2) Умеет создавать статические Web страницы
4.2 Графический интерфейс на базе динамичного веб окружения (компьютерная игра) игра на JS
1) Знает общие стандарты работы с динамическими Web страницами
2) Умеет создавать динамические Web страницы



4

4










теоритический



5

Интерфейс в мобильных приложениях
Результат обучения:
Умеет создавать интерфейсы для мобильных приложений

5.1 Мобильное приложение: конвертор единиц измерения
1) Знает средства разработки мобильных приложений
2) Умеет создавать приложение с базовыми графическими компонентами
5.2 Мобильное приложение – игра
1) Умеет создавать приложение с высокоинтерактивными динамичными элементами

8

8










теоритический






Всего




24

24















Перечень литературы и средств обучения


Основная:

  1. Пономарёв Э. В. «Разработка приложений с графическим интерфейсом» Москве 2018 г

  2. Вернова Ж. А. «Разработка графчиеских элементов поьзовательского интерфейса» СПБ 2016 г



Дополнительная:

  1. Глянцев В. И. «Основные библиотеки разработки графических интерфйесов» Москва 2018 г



Дополнительные рекомендуемые средства обучения: справочно-инструктивные таблицы; мультимедийный проектор; интерактивная доска, дидактические материалы; электронные учебники, плакаты и модели, компьютерный класс.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет