Сабақтың тақырыбы: Растрлік (bmp, jpeg,gif) векторлық (AI, cdr) форматтарды қолдану



бет3/14
Дата20.10.2023
өлшемі216,97 Kb.
#119912
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   14
Байланысты:
Поурочный Растрлік (BMP, JPEG,GIF) векторлық (AI, CDR) форматтарды қолдану

Кілттік сөздер: растрлық формат, векторлық формат, метафайлдар, бейнелеме рамкасы, теңестіру, айналға ағу.
Интернет желісіндегі суреттер
Алдыңғы лекцияларда біз веб беттердің құрудың бірнеше мысалдарын қарастырған болатынбыз. Оларда графикалық элементтер пайдаланылмаған болатын. Бастапқыда Желіде тек қана мәнітдік файлдар жүктеліп жіберілетін болды. Қазіргі уақытта графикалық элменттері жоқ беттерді сирек кездестіресіз. 
Графикалық файл параметрлері
Web үшін арналған бейнелемелер файл өлшеміне, түстік модельдер және файл типіне қойылатын талаптарға байланысты болады.
Өлшем. World Wide Web үшін графикалар құру мәселелерін талқылау әдетте файл өлшемін қарастырудан және оның қажетті шамасын анықтаудан басталады. Мұнда бейнелемелер қойылатын беттер сипаттамаларын ескеру қажет болады. Көптеген дизайнерлер үшін веб – беттер үшін файлдар өлшеміне байланысты болатын шектеулер белгілі болғандықтан, олардың көпшілігі пайдаланылатын бейнелемелер фактілі өлшемдеріне жеткіліксіз назар аударады.
интернет үшін графиканы құру кезінде монитордың рұқсат етілетін қабілетін ескеру маңызды, себебі құрылатын сайттарды көптеген пайдаланушылар сол монитор арқылы көретін болады. Мысалы, орнату рұқсат ету шамасы 800 х 600 пиксел болатын мониторда құрылған графикалық символ шамамен 25 пайызға жоғары болады, яғни рұқсат ету қабілетін 640 х 480 пиксел (800/640 =600/480 =1,25) мониторда көру кезінде ол шамамен 25 пайызға үлкен болады. Дәлдігінде ол тек сонымен бірдей болатын мониторлар үшін ғана сәйкес келеді.
Көрнекі болуы үшінені 250 пиксел болатын бейнелемелер 1000 пикселге ені бойынша экранның ¼ бөлгін алатын және егер 500 пиксел болатын экран үшін жартысына ғана тең болатын айтып өтуге болады, және ол экранның өлшеміне байланысты да болады.
Монитордың рұқсат ету қабілеті белгілі бір шектерде пайдаланушымен өзгертілуі мүмкін, және ол компьютердің техникалық мүмкіндіктеріне және пайдаланушының қалауына да байланысты болады.
Пиксел (рх) - өзінің сипаттамаларына ие, мысалы, түсі («пиксел» қысқартылған сөзі негізінен "picture element" – бейнелеу элементі сөзінен шыққан) экранда бейнеленетін минимальды элемент болып табылады.
Браузерлерде көру кезінде бейнелемелердің өлшемі пикселде берілетін болғандықтан, тек пикселдерді пайдалана отырып қана дизайнмен жұмыс істеген жақсы болар еді.
Растрлық графикалар (нүктелік) үшін файл өлшемдері бейнелеменің өлшеміне тікелей байланысты болады және оларды қысқартуға немесе кішірейтуге тырысу қажет болады. Іс жүзінде бейнелемелердің өлшемдерінің кез келген өзгеруі сапасының жоғалуына алып келеді. төмендеу негізінен кіші бөлшектердің жоғалуына және тональды өзгерістерге ұшырауға алып келеді (мысалы, киім текстурасы, шаштар және адам терісі). Бірақ сипаттамалар интерполяциясының процедурасын пайдалану тіпті жоғары шамады үлкейту кезінде бейненің тұтас алғандағы қажетті сапасын алуға мүмкіндік береді. Бейненің ұлғайған кезінде әрбір пиксел жоғарылайды, байқалмайтын немесе айыру мүмкін емес нүктенің өзі көрінетін тік бұрышқа айналады. Мұнда сызықтар, шекаралар және бейне тұтас алғанда жуылып кетеді және қажетті тура келетін сапаны қарапайым әдістермен немесе тәсілдермен алу мүмкін болмайды.
Бейненің өлшемдерінің әрбір өзгерісі, оның бұрылуы және басқа түрленулері айну немесе ауытқуға алып келеді, олай болса тек қана бейнелер көшірмелерімен жұмыс істеуге тура келеді.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   14




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет