17
При выполнении заданий по классификации, например, товаров и
услуг, или принятию решений, например выбор варианта семейного отдыха,
можно построить дерево решений. Оно обычно строится вершиной вниз.
Мозговой штурм
В групповых проектах, например
организации праздника в классе,
эффективно начинать работу с мозгового штурма. В зависимости от
количества участников идеи могут выдвигаться индивидуально или от
группы. Роль ведущего, обязанностью которого является фиксирование
идей, может исполнять учитель или ученик. На первом этапе важно чётко
сформулировать проблему, которая должна быть решена. На втором этапе
идеи выдвигаются, фиксируются, но не оцениваются. Число идей не
ограничено. Третий этап посвящён группировке идей, близких по
содержанию, оценке и отбору.
Мини-исследование
Поскольку цель курса – вовлечение школьников в реальную жизнь,
формирование
активной
жизненной
позиции
и
ответственности,
исследовательская деятельность является, вероятно, самым эффективным
методом обучения. Любое исследование предполагает определение цели,
сбор, обработку и
анализ информации, оценку полученных результатов.
Естественно, что учащиеся 2-4 классов находятся на разных этапах освоения
этой деятельности. Для проведения мини-исследования используется один
источник, результаты представляются в простой форме, например в виде
таблицы или короткого текста.
Кейс
Учебные кейсы, которые используются в школе, отличаются от кейсов
университетских,
которые
предполагают
разработку
ситуации
с
последующими пошаговыми изменениями, зависящими от принятых
решений. Говоря об учебном кейсе, имеется в виду ситуация из реальной
жизни с разработанными к ней вопросами. Для младших детей ситуация
может быть приближенной к реальной, но упрощённой.
Аукцион
Проверка знаний и умения логически мыслить успешно проходит в
форме аукциона. Эта игра мотивирует даже не особенно успешных
учеников. Игра проходит по следующим правилам:
• У каждого участника в начале игры 100 баллов (очков, фунтиков,
тугриков и т. п.).
• Право ответа на
вопрос покупается.
• Стартовая цена простого вопроса – 5 баллов, сложного – 10 баллов.
• Цена может меняться с шагом 5 баллов.
• Окончательная цена определяется в результате торгов.
• При верном ответе цена вопроса прибавляется к баллам того, кто
отвечал, при неверном – вычитается. Роль аукциониста могут выполнять и
учитель, и ученик. Кроме них, необходима комиссия из нескольких человек
(число зависит от количества участников), которая будет проверять
18
начисление баллов самими участниками игры или вести собственные
ведомости.
Диаграмма связей (интеллект-карта, ментальная карта, карта памяти,
карта разума, mind-map)
Mind-map (ментальная карта, или карта памяти)
– способ
схематического изображения какой-то идеи или системы. В русских
переводах термин может звучать по-разному: карта ума, карта разума, карта
памяти, интеллект-карта, майнд-мэп. Эта техника позволяет наглядно
показать связи между отдельными компонентами в виде ветвящегося
«дерева». Этот
способ активно применяется при обучении и мозговых
штурмах. Диаграмма связей может быть построена в любой теме курса:
функции денег, доходы, расходы, семейный бюджет и т. д. Диаграммы
можно строить вручную, иллюстрировать собственными рисунками,
готовыми картинками. Существуют компьютерные программы построения
диаграмм. Специально для детей предназначена программа Kidspiration (i-
Pad).
Для определенного класса с учётом уровня подготовки учащихся
педагог имеет возможность самостоятельно подобрать
метод для
разъяснения материала по финансовой грамотности.
Экономические знания полезны и доступны для усвоения учащимися
1–4 классов, интересны детям, родителям и педагогам.
Получив финансовые знания, ребенок сможет более осознанно
подумать о своем будущем. При управлении личными финансами он сможет
принимать разумные решения, формировать у себя правильные финансовые
привычки и использовать свои знания на практике. Финансово образованный
человек способен сам выбирать наиболее привлекательные пути в жизни,
создавая материальную основу для развития общества.
Достарыңызбен бөлісу: