Раздел
|
Создание 2d игры на языке программирования python
|
ФИО педагога
|
Аубакиров Т.М.
|
Дата
|
20.02.2023
|
Класс 9А,9Б,9В,9Г
|
Количество присутствующих:
|
отсутствующих:
|
Тема урока
|
Библиотека PyGame (пайгейм)
|
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)
|
9.3.3.3 подключать библитотеку PyGame (пайгейм);
9.3.3.4 использовать готовые модули библиотеки PyGame (пайгейм) для создания окна для игры
|
Цель урока
|
различать системное, прикладное программное обеспечение и системы программирования
|
Критерии успеха
|
- приводит примеры системного, прикладного ПО и систем программирования
- объясняет назначение каждого из видов ПО
|
Ход урока
|
Этапы урока
|
Деятельность учителя
|
Деятельность обучающихся
|
Оценивание
|
Ресурсы
|
Орг. момент
|
Орг. момент. Деление на группы
Прогнозирование темы урока. Прочитайте стихотворение.
И по сетям бушуют страсти,
И друга друг заносит в блэк…
И, чтобы избежать напасти,
Решил однажды человек:
Чтоб нервы сохранить и дружбу,
Желательно и даже нужно,
Чтоб появился в internet
Ну хоть какой-то этикет…
Леонид Ивонин.
Определение темы урока.
Предоставить учащимся карточки с пиктограммами различных программ. Учащимся требуется классифицировать программы.
Ввести понятия «прикладное ПО», «системное ПО» и «системы программирования».
ФО учителя.
Знакомство с целями урока или совместная постановка целей урока.
Сегодня на уроке мы узнаем о сетевом этикете и почему важно соблюдать сетевой этикет. Составлять свои рекомендации.
|
Настраиваются на положительный настрой урока.
Формулируют
Цели обучения, критерии оценивания
|
|
видеоролик
Картинки-пазлы
|
Изучение нового материала
| Загрузка изображения
Модуль pygame.image позволяет загрузить изображерие из файла и возвращает объект типа Surface.
pygame.image.load("путь к файлу" )
загрузить новое изображение из файла
load(filename) -> Surface
Загрузить изображение (путь к файлу для Windows)
myImage = pygame.image.load('images\\bg1.jpg')
определить место размещения
myRect = (0,0,600,400)
выгрузить объект Surface, который содержит загруженное из файла изображение (myImage), в описанное место на экране (myRect)
screen.blit(myImage,myRect)
|