44) Білім берудегі ақпараттық коммуникациялық технологиялар:
A) Ақпараттық үрдістерді ұйымдастыру
B) Жаратылыстану ғылымы
C) Информатиканың бір бөлімі
D) Әлеуметтік ғылым саласы
E) Гуманитарлық ғылым саласы
45) Ақпараттық мәдениетті қалыптастыру факторлары:
A) Оқушылардың, студенттердің ақпараттық мәдениетін қалыптастыру
B) Педагогикалық үрдістердің заңдылықтары
C) Компьютерлік технологияны дамыту
D) Коммуникативтік байланысты дамыту
E) Интернет желісіне қосылу
46) Оқытудың ақпараттық технологиясына программалық құрал енеді:
A) Деректер қоры
B) Компьютер құрылғылары
C) Кітаптар қоры
D) Педагогикалық оқыту технологиялары
E) Сызба, кесте
47) Ақпараттық процестер - ақпаратты:
A) Сату
B) Іздеу
C) Қадағалау D) Болдырмау
E) Жоғалту
49) Smart оқыту...
A) Білім берудегі бағларлама
B) Электронды оқыту
C) оқытудың жаңа түрі, уақытқа,кеңістікке шектелмей,ыңғайлы білім алу мүміндігі қарқынды дамып келе жатқан бірегей үдеріс. D) қазіргі заман талабына сай адамдардың мәлімет алмасуы
E) қарым-қатынасына ақпараттық-коммуникациялық технологиялардың кеңінен таралған түрі
50) Білімді бакылаудың негізгі мақсаты:
A) Оқушылардың орындалған жұмыска деген жауапкершілігін, ынтасын арттыру тәрізді жеке тұлғалык қасиеттерін тәрбиелеудің жоспарлайды
B) Педагогтардың жұмысы туралы статистикалык ақпараттар жиынтығын автоматтандыру арқылы олардың сағаттык жүктемесінің орындалуы
C) Оқушылардың оқу материалын меңгеру сапасын аныктаумен тығыз байланысты
D) Білім алушылар арасында бәсекелестік орнату
E) Дәстүрлі студенттік өмірге деген қызығушылығын арттырады
51) Ойын технологиясы дегеніміз –
A) ойын қызмет ретінде қолданылады
B) педагогикалық процесте тәрбиеленуші тұлғасын тәрбиелеу