On (release) { gotoAndPlay(2); } 6 На кнопку Назад добавьте команду
On (release) { gotoAndPlay(1); } 7 Для первого ключевого кадра добавьте команду
Stop(); х=" "; у=" "; При переходе на этот кадр фильм будет остановлен, а поля для ввода
переменных будут пустыми.
8 Для второго ключевого кадра добавьте команду Stop(); z=х-5*у; при переходе на второй кадр фильм также будет остановлен и будет решено
уравнение.
9 Просмотрите результат.
Задание 5 Создайте тестовую программу, включающую в себя единственный
кадр. Процесс создания такого тестового фильма может выглядеть примерно
так
1 Создайте новую сцену или фильм в формате Flash.
2 Вставьте фон, пояснительный текст и динамический текст для
вывода результатов решения (Рисунок 23).